Comunidad de diseño web y desarrollo en internet

¿Olvidaste tu usuario o clave? «
registrate

Cerrar

La pelea del 2012 por la libertad web está casi perdida en español

SOPA y PIPA son leyes en el congreso y senado de Estados Unidos que le permiten al gobierno (o a cualquiera con "copyright") censurar sitios web de manera masiva, inmediata y sin que un juez lo autorice.

Bloquea el DNS (el dominio), por lo que es casi imposible pelear contra SOPA/PIPA a nivel técnico, excepto si fragmentamos internet.

Si tienes un foro o un blog y uno de tus usuarios posteó contenido "ilegal" en los comentatios. Si fue un video de youtube que embebiste. Incluso si no es contenido, sino un link hacia algo "con copyright". Tu web sería censurada en dos clicks.

Wikipedia, Google, Reddit protestan ¿Por qué no Cristalab?



El home de Google, desde USA.

¿Por qué no nos unimos? Porque es una ley de Estados Unidos. Cristalab es leído desde:

El porcentaje de personas que nos ven desde USA es menos del 2%. Somos una web en español.

Y en español, creo yo, ya casi estamos sin esperanzas.

La Ley Sinde fue aprobada en España, por acoso del gobierno de USA. La ley ACTA (y sus derivados) está en via de ser aprobada en México. La Ley Lleras casi es aprobada en Colombia. En Argentina, Cuevana y Taringa han sufrido de censuras constantes en el pásado. En Venezuela, el gobierno Chavez ya ha censurado sin problemas lo que le conviene en tiempo de elecciones.

Actualización:

¿Pero en español que hacemos? ¿Ponemos todas nuestras webs en negro por una ley de allá?


Estados Unidos sin duda tiende a dictaminar las leyes en el resto del mundo. Pero en este caso va más allá. Como indiqué arriba, fue el gobierno de USA quien empujó con amenazas al gobierno de España a pasar la ley Sinde (gobierno que antes ha creado otras cosas horribles como el canon).

En el caso de USA, tiene total sentido negrear los sitios web y con geolocalización, seguro Cristalab es inaccesible también desde acá. Pero en el caso de latinoamerica y España, poner una linea de Javascript y creerte activista no hará nada. Nada.

¿Quieres hacer un cambio? Informa y educa, tal como este post. Una página en negro por una ley ante la que tus usuarios no pueden hacer nada (en USA pueden llamar a sus congresistas y senadores) no hará más que confundir y fastidiar.
Fin de actualización.

¿Qué hacer? No lo sé. Toda la política es sucia y a diferencia de Estados Unidos, en nuestros países matan por ser "activista". Quiero creer que es posible y conozco cientos de personas que luchan por la libertad de la web hispana. No tengo idea si lo logremos, pero mientras espero que todos se enteren y cuando puedan, peleen. Yo lo intentaré.

Votación para Premios Cristalab 2012

Cada cuatro años se organiza en la comunidad la entrega de los Premios Cristalab. Los Premios Cristalab, son una iniciativa del staff de la comunidad para reconocer y premiar el esfuerzo y aporte de los usuarios del foro. En otras palabras, es una forma de agradecer a todos los que han participado y apoyado abiertamente a Cristalab. Hoy, que celebramos el octavo cumpleaños de la comunidad, queremos invitarlos a participar también en la votación de los Premios Cristalab.




Categorías



Habrá varias categorías que se premiarán según las estadísticas, por ejemplo: los tutoriales más visitados, usuarios que contestan más preguntas o con mayor clabLevel, y otras categorías que se revelarán el día de la entrega.

Igualmente, habrá cinco premios otorgados por los propios clabers. Así que tu puedes decidir quiénes merecen los siguientes premios:


  • Premio Cristalab al claber más Colaborador
  • Premio Cristalab al claber más Creativo
  • Premio Cristalab al claber más Admirado
  • Premio Cristalab al claber más Cool
  • Premio Cristalab al claber más Experimentado (A nivel de conocimientos técnicos)



Premios



Todos los clabers que resulten premiados ganarán:

  • Una plaquita dorada que podrán lucir en su perfil de usuario durante un año.
  • +100 clabLevel
  • La satisfacción de ganarle a otros clabers y sentir su corrosiva envidia.


Votación



Para votar, sólo envía un comentario en este mismo artículo con tus elegidos.

Por favor, vota por un solo claber en cada categoría. Puedes repetir el mismo claber en varios premios si así lo deseas.

Las votaciones se cerrarán el miércoles 18 de enero de 2012. Los resultados se publicarán el 25 de enero de 2012.

¡Ya pueden empezar a votar por sus candidatos para los premios Cristalab!

Feliz octavo cumpleaños Cristalab

Nuestra grandiosa Cristalab cumple un año más online, lo cual nos recuerda que se nos va en este lugar otro año de vida sin poder escapar. Pero es gratificante pertenecer a una comunidad que evoluciona y continúa en crecimiento a lo largo de los años, sin importar la muerte de tecnologías o empresas.



Cristalab crece cada año de manera incontenible. Podemos prescindir de los agradecimientos a Freddie por crear Cristalab (lo único bueno que ha hecho en su vida), pero no podemos dejar de reconocer y agradecer el esfuerzo de todos ustedes que, como usuarios activos, hacen que la comunidad sea mejor cada año.

Como es habitual, para celebrar, he realizado este pastel de 8 pisos en representación de cada uno de los años cumplidos, todos llenos de aprendizaje y mucha diversión.



Canción: Cristalab la web amiga



Para esta ocasión, también he compuesto una breve canción que reúne la esencia de lo que es nuestra comunidad.



Sí, ya sé, la canción apesta, pero qué importa, pídele a Freddie una estrellita (sólo para fastidiarlo), sopla una vela, apedrea a alaguien y postea acá tus deseos, las cosas por las cuales estás agradecido de esta comunidad y lo que le regalarás por su cumpleaños.

Celebración en streaming



Hoy tendremos un streaming en vivo para celebrar con todos ustedes nuestro aniversario. Para asistir sólo debes entrar al home de Cristalab en estos horarios:


  • 6:30pm México D.F. y Centroamérica
  • 8:00pm Venezuela
  • 7:30pm Colombia, Perú, Ecuador
  • 8:30pm Bolivia
  • 9:30pm Chile, Argentina y Paraguay
  • 10:30pm Uruguay, Brasil
  • 1:30am España (perdón...)


Sólo necesitas entrar en tu navegador a Cristalab.com a la hora de la transmisión y podrás ver en vivo nuestra celebración del cumpleaños. Gracias a todos por estos ocho años.

¡¡¡Larga vida a Cristalab!!!. Por el Imperio!!!!

Este miercoles celebraremos el 8o cumpleaños de Cristalab

Hace ocho años, iniciando el 2004, empezó una idea que hoy es una de las más grandes comunidades de gente dedicada a crear en la web. Cristalab nació para alojar las ideas, experimentos ("lab") y tutoriales de todos los que arrancabamos aprendiendo lo básico de CSS, maquetación, interactividad y sobre todo, Flash.

El mundo ha cambiado. El 2012 es una epoca donde la gente habla de diseño que responde al dispositivo. De CSS3 y HTML5. De Canvas, SVG, Python y Node.js. De medios sociales y aplicaciones móviles. De nubes de muchos tipos. De backend, frontend, UX, Q&A, patrones de diseño, control atómico de versiones, tipografías web, eventos "touch" y la muerte de las cosas que amabamos.


Este miercoles, cumpleaños de nuestra comunidad en streaming


Cristalab sin embargo mantiene su proposito: Enseñar y compartir con la gente que construye Internet. Sean diseñadores, programadores, novatos, expertos, jefes, empleados, arquitectos o abogados. Desde un iMac de 200 pulgadas o desde un netbook lleno de torrents.

Por eso te invitamos a nuestro cumpleaños, este miércoles 11 de enero. Haremos un streaming en vivo donde lo único que tienes que hacer es entrar al home de Cristalab. En estos horarios:

  • 6:30pm México D.F. y Centroamérica
  • 8:00pm Venezuela
  • 7:30pm Colombia, Perú, Ecuador
  • 8:30pm Bolivia
  • 9:30pm Chile, Argentina y Paraguay
  • 10:30pm Uruguay, Brasil
  • 1:30am España (perdón...)

Sólo necesitas entrar en tu navegador a Cristalab.com a la hora de la transmisión y podrás ver en vivo nuestra celebración del cumpleaños de Cristalab. Gracias a todos por estos ocho años :)

Consejos para crear videotutoriales eficaces

Los videotutoriales abundan en la web. Todos hacen videotutoriales ahora, incluso se producen en mayor cantidad que el tutorial escrito. Pero no todos tienen la calidad deseada, no por el contenido en sí, sino porque no logran una buena producción de video.

Seamos honestos, ¿quién mira un videotutorial de 30 o 45 minutos?, algunos llegan a durar una hora o más. Aquí veremos algunos errores frecuentes y consejos para crear videotutoriales más eficaces.





Los errores más comunes




  • Videotutoriales extremadamente largos de más de 30 minutos: algunos llegan a durar 45 minutos o más. Son muy pocas las veces que el usuario los mira hasta el final siendo tan largos.

  • Mover como locos el mouse en la explicación: el usuario presta atención al movimiento del mouse porque eso lo guía en lo que el locutor está explicando. Mover excesivamente el mouse como una especie de tic es enfermante y confunde al usuario.

  • Dejar abiertos el msn, skype, twitter, y demás ventanas emergentes en el momento de la grabación: las ventanas emergentes sacan al usuario de la clase que están atendiendo. Además a tus contactos no les causará gracia ver sus mensajes grabados y distribuidos por toda la Web.

  • Dejar música de fondo: Es muy molesto no poder escuchar con tranquilidad lo que el locutor está explicando.

  • Escritorios desordenados: en serio, esos escritorios llenos de íconos con fondo de pantallas de tipas en paños menores.... :lol: Mostrar tu escritorio de esa manera es un bochorno, resta seriedad y es poco cuidado para con el usuario que debe mirarlo. Presenta tu contenido en un ambiente claro, ordenado y despejado.



Para tener en cuenta




  • Un videotutorial no es un Vlog: Evita comentarios que hablen del “hoy” y el “mañana”, ya que el contenido en la web es atemporal. Todo lo que no acontezca al tema que estamos presentando en sí está de más.

  • Un videotutorial es imagen en movimiento: estar mucho tiempo hablando con la pantalla estática es desaprovechar las oportunidades propias del medio. Si vas a dar una explicación extensa, ayúdate con pantallas tipo presentación, con ítems que vayan resaltando y guiando el tema que estás explicando.


En serio, si das mucho contenido teórico es mejor escribirlo antes que dormir al usuario con 20 minutos de palabra hablada sobre una pantalla estática.


Algunos consejos para crear videotutoriales eficaces





Estamos viviendo el auge de los micro-formatos y el exceso de información, por lo que un videotutorial muy largo no es una buena opción en estos momentos.


Habla claro, conciso y que se escuche con calidad


Evita tartamudear y las pausas muy extensas, y si hablar no es lo tuyo, escribe un tutorial.
Usa un buen micrófono!!! Si haces videotutoriales y el audio no es bueno, es un FAIL total. Haces que el usuario suba al tope los parlantes generando que los sonidos de su PC lo asusten al sonar tan fuerte.


Resume


No debes explicar el origen de la rueda, su historia y evolución para enseñar a pintar un auto. Eso lleva mucho tiempo, un videotutorial no debe ser muy largo porque agota al usuario. Es muy útil tener material ya preparado para usar, como en los programas de cocina, que te explican el preparado de algunas cosas; otras ya están listas y sólo las agregan a la preparación.


Planifica


En los videotutoriales de diseño ocurre que para explicar un efecto hacen un proceso muy extenso: por ejemplo hacer una web desde cero y al final, 20 minutos después, le aplican el efecto del cual se trata el tutorial.
No es necesario grabar el proceso entero. Un videotutorial puede resumirse a 5 minutos si sólo presentamos el diseño en el cual trabajar y la explicación del efecto en sí.

Edita, corta y aplica la cámara rápida: en resumen, haz montaje de tu contenido.


Prepara tu material


Puede ocurrir que no encuentres una imagen, una capa, que un código de error, etc. Todos esos elementos deberían prepararse antes de comenzar la grabación. Si estás escribiendo código, ten una copia impresa o visualizada desde otro monitor, así evitas el error en el video. Eso se permite más en un livestream que en un videotutorial.


Innova


Pensar que ya todo está hecho y explicado sería el fin de la web colaborativa porque se dejaría de crear contenido. Busca innovar creando un punto de vista alternativo al tema, que sea fresco y vaya con las tendencias del momento.

y por último, es el videotutorial el mejor medio para eso que quiero explicar?

La Web es el paraíso del conocimiento para los autodidactas. Aquí podemos aprender en línea y colaborativamente. Con el material específico y de buena calidad podemos transmitir nuestro conocimiento al otro de manera más eficaz, logramos mejorar nuestro perfil profesional en la Web, logramos atraer visitas a nuestros sitios y generaremos más suscripciones en nuestros canales en youtube y demás redes…

Aporta a una web mejor: genera contenido de calidad :)

credito imagen

Cristalab regalará Galaxy Nexus a sus mejores usuarios

En Cristalab nos dedicamos a enseñar cómo crear para la web. Y este esfuerzo es gracias a todas las personas que crean tutoriales, artículos y arte post-moderno dentro de la comunidad.

Cada vez que una persona pública un tutorial, recibe "clabLevel", una medida en puntos del aporte a la comunidad. 75 puntos por tutorial, 100 puntos por un artículo para el blog, 50 puntos para videotutoriales, etc. (Por ejemplo, aquí ves mi clabLevel)

Por eso, en esta post-navidad post-navideña queremos recompensarlos.

¡Galaxy Nexus para nuestros mejores usuarios!



Es muy sencillo. El Galaxy Nexus es el mejor android actual y ahora tú también puedes tenerlo. Sólo necesitas tener más de 1000 puntos de clabLevel. Pero teniendo en cuenta que un robot puede crear masivas cantidades de contenido, hemos decidido incluir un pequeño test de humanidad.

Nada complicado, sólo tienes que resolver estas ecuaciónes, incluyendo el procedimiento, demostración y una breve explicación del resultado.

1. Evalúa la transformada de Fourier de este tren de impulsos rectangular


2. Para la función mostrada en esta figura, determina la transformada de Fourier


Esperamos tus comentarios en este post. Gracias por apoyar a Cristalab.

Ganador del concurso navideño de Freddie Claus

El 5 de diciembre, abrí el concurso navideño de Freddie Claus para divertirnos a expensas de Freddie. Varias personas se animaron a participar y enviaron propuestas bastante graciosas. Muchas gracias a todos ellos.

Luego de reírnos, asustarnos, asombrarnos y vomitar el almuerzo, ha llegado el momento de decretar al ganador y dejar que los perdedores traten de apedrearlo y robarle el premio.

¡Ganador del concurso!



Luego de una deliberación exhaustiva, el jurado anuncia como ganador del concurso navideño a...(*música de suspenso*).... Lexas, por su trabajo: Freddieclaus.



Una imagen muy original, divertida y completa. Muy buen concepto, la composición con más calidad. Sin duda un excelente trabajo, ¡felicitaciones Lexas!.

Premiación



Lexas se hace acreedora de +100 clabLevel, una plaquita dorada y un premio sorpresa de Cristalab.

Por favor, contacta a Freddie para los asuntos pertinentes a tu premio.

Menciones especiales



Hay varios trabajos que vale la pena resaltar por lo que lograron transmitir.

Nota: Las menciones especiales no reciben premio.

Freddy Claus por otakurzo



Una imagen bastante divertida y original. Sin duda una de mis favoritas. +1 por las expresiones de los personajes.

Freddieclaus por race



Una composición muy original y consistente, con muchos detalles que favorecen la maldad de Freddie XD

fredinch por murolin



Por último, una imagen muy divertida, sencilla e inusual. Otra forma poco convencional de representar a Freddie Claus.

¡Felicitaciones a todos y gracias por participar en el concurso!. Fue divertido, me reí mucho con sus trabajos.

Para los que no sólo crean, sino también entregan...

A los que se quedaron hasta tarde arreglando "ese" error.



A los que se fueron temprano porque "estaba compilando".



A los que hicieron un regalo a su familia con código.



A los que shopearon sus regalos.




A los que migraron de GoDaddy en terror a mejores aguas.



A los que dan tiempo y esfuerzo más que dinero y papel de colores.



A los que crean para todos y pelean por los que con una SOPA nos lo quieren quitar todo.



A los que escriben.



A los que dibujan.




A los que no sólo dan click a "New", sino también a "Publish".


A todos, feliz navidad de @freddier y el equipo de @cristalab :)



Adobe explica el futuro de Flex

Después de una serie de anuncios que inquietaron a la comunida de de desarrolladores, el pasado 12 y 13 de Diciembre Adobe realizó el Flex Community Summit, un evento donde se discutió acerca del futuro de Flex y la plataforma Flash en general. Dentro de la información que brindó Adobe tenemos:



Flex pasa a la Fundación Apache


Adobe cede el SDK de Flex a la Fundación Apache el cual pasará por un proceso llamado "incubación" para después ser declarado un proyecto real de ésta fundación. Este movimiento tiene ventajas como el tener a la comunidad open source participando en el desarrollo y evolución de Flex, pero también desventajas como el hecho de que las empresas tendrán la percepción de la falta del soporte que tienen los productos comerciales que no son open source.

Flash Catalyst será descontinuado


En toda empresa, los números son los que importan. Adobe es una empresa que busca lucrarse en la mayor cantidad posible y para ello apuesta por los productos y tecnologías que le ayuden a lograr ese objetivo. Flash Catalyst es un producto que inició como una gran idea al tratar de unir el trabajo del diseñador y el desarrollador, pero lamentablemente los números no justifican su continuidad y por ese motivo la version CS 5.5 es la última que estará en el mercado.

Cambios en Flash Builder


Por el mismo motivo anterior (los números) Adobe no piensa invertir esfuerzos en las características que son menos usadas por los desarrolladores y por ese motivo serán eliminados de Flash Builder la vista de diseño y el flujo de trabajo con Flash Catalyst. Mientras la eliminación del flujo de trabajo con Flash Catalyst tiene sentido, el eliminar la vista de diseño de Flash Builder es una decisión que puede parecer extraña.

Compilador Falcon


Falcon es un nuevo compilador de ActionScript y MXML con un desempeño superior que podría ser liberado a mediados del 2012.

FalconJS


FalconJS es un compilador de MXML y ActionScript a HTML y JavaScript. Dado el interés de Adobe por HTML5 se puede pensar que FalconJS tiene mucho futuro, sin embargo éste proyecto se encuentra en una etapa muy experimental y aparentemente ha tenido muchas dificultades.

HTML5


El interés de Adobe en HTML5 es bastante claro, por lo tanto las versiones futuras de aplicaciones como Dreamweaver, Flash y Fireworks tendrán características orientadas a dar este tipo de salida. Habrá que esperar también qué pasa con Muse y Edge.

Tendremos que estar muy atentos a nuevos anuncios que Adobe podría realizar en las próximas semanas, al fin y al cabo nada está escrito sobre piedra y algunos anuncios podrían no materializarse.

Post original: Flex given to the Apache Software Foundation.

Otros artículos que pueden ampliar ésta información:

Las 10 mejores aplicaciones para móviles y tablets hechas en Flash

Se habla mucho de la desaparición de Flash. Pero Flash es mucho más que un plugin. Es un entorno completo de desarrollo multi-plataforma, una tecnología acompañada de otros entornos y frameworks como Flash Builder y Flex y un compilador a múltiples dispositivos de forma nativa.

Más allá del cambio decidido por Adobe de volcar todos sus esfuerzos hacia herramientas HTML5, no podemos negar a Flash como una de las mejores plataformas integradas de desarrollo.

Por eso acá presento las 10 mejores aplicaciones hechas en Flash para móviles y tablets, mostrando un poco su futuro.

Adobe Touch Apps Familiy
Productividad - Android, iPad


Adobe Touch Apps es una serie de herramientas completas para creación, diseño y diagramación que funciona especialmente en tablets. Inicialmente para Android y iPad. Es el Creative Suite para tablets. Incluye Photoshop, Debut (una especie de Keynote), Proto (wireframes), Collage (rápida creación de recortes de diseños), Ideas (diseño vectorial) y Kuler (esquemas de color).



Machinarium
Juego - iPad2


Un muy famoso juego para iPad que estuvo por varias semanas como el más descargado. Un juego de plataformas con increíbles gráficos y hecho 100% en Flash.



Tweet Hunt
Juego - iPhone, Android


Un relajante juego de asesinar pajaros twitteros. Capturando datos del API de Twitter y mostrando gráficos, assets, audio y animaciones con sólo Actionscript 3.



Conqu
Productividad - iPhone, Android, iPad, BlackBerry Playbook


Una aplicación en Flex 100% multiplataforma que funciona en todas las plataformas móviles actuales. Permite manejar tareas a nivel personal o de grupos de trabajo. Un sistema completo de manejo de proyectos.



Kidoodle Pirate Scribblebeard
Entretenimiento - iPad, Android


Un libro interactivo de dibujo para niños desarrollado en Flash y AS3. Donde cada niño dibuja por completo una historia de piratas.



Sylvester's Band
Entretenimiento - iPhone, iPad, Android, BlackBerry Playbook


Otro libro interactivo para niños (esto ha de generar plata), un poco más versatil en sus historias y completamente multiplataforma, una capacidad única de las apps creadas en Flash/Flex.



Gridshock
Juego - iPhone, iPad, Android, BlackBerry Playbook


Uno de los primeros juegos publicados en las App Stores creados en Flash. Un sencillo juego de bloques que inició su vida como un juego gratuito para navegador y migró con fuerza a los móviles. 100% multiplataforma.



Chroma Circuit
Juego - iPhone, Android


De la misma empresa de Gridshock, Chroma Circuit es otro de los primeros juegos Flash-based en los markets móviles. También multiplataforma aunque sólo para teléfonos.



Cassandra
Utilidades - iPad, Android, BlackBerry Playbook


Es un reloj, pero es un reloj lindo, lleno de detalles bonitos e información. Capaz de también cargar noticias, estado del tiempo y otros datos abiertos. En Flex y para múltiples plataformas.



Visualator
Entretenimiento - iPhone, iPad


Una herramienta curiosa de dibujo abstracto, capaz de crear múltiples figuras desde los espirografos de infancia hasta vectores bastante trippy.

1 2 3 4 ... 101 Ver más viejos »