El 3D es una mera representación de coordenadas, que conforman estructuras envueltas por una textura. Figúrenselo, como estructuras de alambre, recubiertas de papel de colores. El truco, es realizar la malla de manera simple, para luego crear el material por el cual le daremos sus características tales como metal, barro, agua, lo que sea. Por tanto, primero se deben construir un modelo, para ello hay técnicas de modelo comunes, en las cuales se encuentran:
Estructuras Predefinidas
Box Modeling
NURBS Modeling
Operaciones booleanas
Extrude || Lathe
Loft
Sistema de Partículas
Modelo por texturas
Son empleadas, para casos particulares. NURBS para objetos orgánicos por ejemplo, lathe para objetos iguales en sus lados de un mismo eje, etc. Pero ahondemos en cada uno un poco:
Estructuras Predefinidas. Me refiero con esto, aquellas estructuras ya armadas por el sistema (hablando de 3d Studio Max). Existen 3 tipos elementales:
Primitivas
Primitivas extendidas
Librerías
Primitivas: Caja, Cono, Esfera, Geo Esfera, Cilindro, Tubo, Anillo, Pirámide, Tetera, y Plano. Primitivas Extendidas: Hedra, Nudo Toroide, Caja "redondeada", Cilindro "redondeado", Tanque de Aceite, Capsula, Sprindle, Forma L, Gengon, Forma C, Anillo ondulado, Hose, Prisma. Librerías: Son formas armadas, disponibles en 3d Max 7; Puertas, Ventanas, Árboles, Escaleras.
Todas estas estructuras nos sirven para poder modelar objetos o escenas más complejas a partir de ellas. Por ejemplo, con 3 cajas podríamos armar una escena para una habitación.
Box Modeling. Como su nombre lo indica, es el modelado de figuras complejas a través de una… caja. Si una mera caja. Seguramente creerán es imposible realizarlo, pero empleando un modificador de mallas, Edith Mesh, podrán ir extendiendo la caja, convirtiéndola en otra cosa.
NURBS Modeling. . Es una técnica para construir mallas de alta complejidad, de aspecto orgánico ó curvado, que emplea como punto de partida splines (figuras 2d) para mediante diversos métodos, crear la malla 3d anidando los splines.
Operaciones Booleanas. Consiste, en tomar dos mallas y aplicarles una de tres operaciones booleanas disponibles:
Resta
Intersección
Unión
Resta: Resta dos figuras A – B ó B – A. Intersección: Da como resultado sólo lo que esta "tocándose" de ambas figuras. Unión: Funde ambas figuras creando una única nueva.
Extrude | Lathe. Son dos técnica que a partir, de una figura 2d (spline) crea el volumen.
Extrude:Da profundidad a un objeto 2d. Extiende la profundidad. Lathe:Tomando un spline, lo reproduce por un eje en toda su rotación. Ideal para botellas, copas, y demás objetos sin diferencia en sus costados. Aunque puede combinarse con otra técnica luego, y crear por ejemplo, una tasa.
Imagen de Ejemplo Extrude:
Imagen de Ejemplo Lathe:
Loft. Se deben emplear 2 ó más splines, para crear una malla 3d continua. El primer spline, funciona como path (camino) mientras que los demás, dan forma, extendiéndose, a traves del path. Ideal para crear cables, botellas, etc.
Sistema de Particulas. Es como su nombre lo indica, un sistema de partículas (proyección de formas geométricas, de forma controlada mediante parámetros varios tales como choque, fricción y demás). Es combinable, con efectos de dinámica y deformadores. Es ideal para crear humo, agua, ó cualquier cosa que sea muchos objetos y repetitivos.
Modelo por texturas. Este tipo de modelado, si es que se lo puede denominar así, en vez de emplear deformadores en la malla, engañan la vista, con mapas del canal alpha (transparencia) para crear recortes, ó engaños directos de relieve (con un canal especial para esto independiente del de relieve) para crear terrenos por ejemplo.
Es un tipo de modelado, usado mucho para abstractos en 3d, y no es muy difícil de emplear, simplemente se deben manipular los canales para engañar la vista.
GUI 3d Studio Max 7. Para finalizar, les dejo un screen, de como es la interfaz gráfica del 3d Studio Max 7. De paso, pueden observar, un modelo 3d, NURBS modeling. Es una sóla malla, y empleando las 3 vistas alambricas, se puede observar su estructura.
Bastante útil el tutorial, para los que comienzan a mezclarse con el mundo del modelaje en 3D, aunque estaría bastante interesante pensar en un tuto de MAXScript , y bueno no solo hablar sobre 3D Studio, también de Maya y Blender. Por:choco
Esperaré atento todas las entregas, y el ejemplo final Por:MorphX
Sin lugar a dudas es un tema interesante.Por cierto, ¿un pc normal puede hacer algo modelando 3d o se cuelga a cada rato? Por:Zah
En lo personal me gusta más el MAYA, el modelado en Maya me parece más amigable que usar el MAX, el uso del Hot Box te ahorra una cantidad de espacio y tiempo, pero tampoco me hago la vista gorda del potencial de ambas herramientas.
Aunque para ser sincero no veo Studio Max desde la versión 4. Pero el MAX fue el primer programa que comencé a usar, hasta que le monte los cachos con el MAYA.
Pero los principios que dices son bastantes importantes por que aplican para ambos programas.
También es bueno que hables de la diferencia que existe entre:
Nurbs Polígonos Subdivisión
Para saber con cual Primitiva es correcta a la hora de desarrollar un proyecto de modelado, así como la conversión de Nurbs to Polígonos de Polígonos to Subdivisión, para efectos de modelado. Pero supongo que eso ya lo tomaste en cuenta.
La complejidad de los Nurbs es totalmente admirable, es como arcilla en las manos, pero hay ciertos modelados orgánicos que deben desarrollarse en Polígonos dada la complejidad del manejo de los Nurbs, por ejemplo las manos y lo pies.
Te propongo que modelemos a GOLLUN, para que hacerlo fácil cuando lo podemos hacer difícil
Me ha gustado, excelente artículo, espero los demás... Por:Aoyama
Muy, pero muy interesante, buen artículo. Por:Ereb
Bueno de modelado 3d no tengo ni idea pero se que este articulo es muy inspirador y util para quienes quieren introducirse en el tema... Sin embargo hernan personalmente estaba ya acostumbrandome a tus articulos de negocios, empresa y demás... espero que estos sigan... Por:andresmaro
Excelente articulo, ahora que estoy tratando de entenderle al 3DS Max de mi escuela. Por:Reymond
excelente articulo hernan, vaya que te has puesto a trabajar
Me interesa mucho el tema, gracias por tenerlo en cuenta! Por:andres_blog
muy buena intro al 3D. La verdad que hay que sentarse a aprender esos programas, son inmensos! gracias! habra tutoriales? Por:Mariux
ale! que bueno. De veras que es muy excelente el artículo, ojalá vengan mas . Por:Moothras
buenisimo !!! espereare atento las demas entregas sobre este tema gracias Por:cexar_blog
seee el tema es muy interesante, mas aun los que son de diseñadores, buen punto..... Por:asc1
¿cuales son los requerimientos minimos para que un pc maneje 3D? mi pc tiene 1250mhz y 250 de ram y agp 4x me gustaria saber de los tres programas cual es el que consume menos recursos pues tengo un pc modesto (que para Flash me sirve muy bien ) Por:Inyaka
completamente libre y gratuito, y para casi cualquier sistema operativo, el unico problema es sacar SWF, exisite un plugin llamado S2Flender, pero no logra muy buenos resultados (además de ser incompatible con las ultimas versiones de blender, pero no tarda en corregirse este problema), me gustaba mucho el Plasma, lastima que discreet lo descontinuara... Por:H3r3j3
inyaka_blog :
¿cuales son los requerimientos minimos para que un pc maneje 3D? mi pc tiene 1250mhz y 250 de ram y agp 4x me gustaria saber de los tres programas cual es el que consume menos recursos pues tengo un pc modesto (que para Flash me sirve muy bien )
Bueno para el Maya e puede servir:
Pentium 3 o 4, Xeon, Athlon 512 de ram con 32 mega de video, pero mejor con 64
Colega, te estás luciendo. Muy buena introducción. Sigue así. yo te apoyo. Por:Sisco
Ya echaba de menos este tipo de temas. Muchas gracias.
Para empezar con un soft para 3d no me canso de recomendar Blender ; es gratis, open source, puedes modelar, animar y hasta crear video juegos (para mi uno de los mejores software libres) Por:Rafeo_blog
Saludos, me pareció bastante interesante el artículo. La verdad es que no conocía estos terminos, y aunque he hecho algunas cositas con el Swift 3d ( http://www.123resourcing.com/ ) desconocía totalmente los principios básicos.
Me llamó la atención Blender asi que me di una vuelta por Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/Blender, y es realmente interesante... lo unico que me preocupa es la integración con Flash Por:vtisnado
Muy buen resumen... sin embargo me gustaria saber como se anidan y se sueldan los splines...... para modelado NURBS
Gracias Por:Carlos_blog
hernan, tu max es default, yo lo tengo mas a mi gusto (shortcut a booleanos bien cerca ) Por:LorD_TapI
Tengo el Max 8 y quiero exportar la animacion a flash que puedo hacer , talves exista algun plugin o truco para ello. Por:Daniel Aguila_blog
Hola buenos dias, llevo dias peleandome con el 3d, intentando integrar la etiqueta a una botella de cristal, pero no se como poner el mapeado con el material.
alguien sabria indicarme los pasos?, me quitariais gran presion d encima. Gracias Por:gabi_blog
Hola a todos, hace unos dias descargue el 3dmax 8 espero poder obtener ayuda ya que mi intención es dibujar cosas simples tan simples como un cuadro, una esfera, una caja, cosas asi y desearia saber si hay posibilidad de hacerles la animación de estar rotando ? Por:Jaqueline_blog
Hola disulpen que vuelva a escribir pero olvide logear en el web; bueno no planeo estar haciendo spam asi que les dejo mi correo electronico de msn por si desean comunicarse. shakxtra@hotmail.com Por:jaqueline
kojonudo Por:mac_blog
Exelente.... Sigue asi hernan... Por:cavs
hola quisiera saber que 3D Studio Max soporta un sistema operativo windows 2000 con una memoria de 128 o 256, un disco duro de 20 Gb, y tarjeta de video de 16 o 32, ayudenme por favor. en el caso contrario que me recomiendan acaso puedo comprar una version con licencia porque el que tengo lo instalo y solo me deja un mes y medio y despues no se puede usar ni volver a instalar porque es necesario q se formateen las maquinas. esperopronta respuesta bye. Por:francisco (\"draku
andresmaro_blog :
Bueno de modelado 3d no tengo ni idea pero se que este articulo es muy inspirador y util para quienes quieren introducirse en el tema... Sin embargo hernan personalmente estaba ya acostumbrandome a tus articulos de negocios, empresa y demás... espero que estos sigan...
Por:
Muy interesante,gracias Por:jaika_blog
Hola, tengo una pregunta, quiero instalar el 3d max studio version 7 en mi PC pero creo que no va funcionar, me gustaria saber cuales son los requerimientos basicos para poder usarlo. MI PC tiene 374 de memoria, es Pentium III, procesados 651mhz , 32 de memoria de video AGP. Otra cosa, quisiera saber que diferencia hay entre la version 5 y la 7, yo quiero el programa para crear estructuras en 3D, arquitectonicas, con texturas y mobiliario (pero ligado al diseño de interiores, es decir detallado) Bueno no se si la version 5 me sirva y que requiere esta version para ser usada. Por:Akire
Está excelente esta introduccion, pero espero que metan ahora ya tutoriales basicos, como deformar un objeto cuadrado, etc etc sencillo, para así conocer bien los elementos principales para poder modelar. Por:kehongo
Puedo instalar 3d Studio max en mi pc? Si, si tu computadora tiene estos requerimientos minimos (quiere decir que correra bastante lento)
Hardware Requerimientos MINIMOS para sistemas de 32 bits
* Intel® Pentium® IV or AMD Athlon® XP or higher processor * 512 MB RAM (1 GB recommended) * 500 MB swap space (2 GB recommended) * Hardware-accelerated OpenGL® and Direct3D supported * Graphics Card 128 MB (256 MB - 512 Mb recommended) * Microsoft Windows-compliant pointing device (optimized for Microsoft IntelliMouse®) * DVD-ROM drive
Requerimientos MINIMOS para sistemas de 64 bits
* Intel® EM64T, AMD Athlon® 64 or higher, AMD Opteron® processor * 1 GB RAM (4 GB recommended) * 500 MB swap space (2 GB recommended) * Hardware-accelerated OpenGL® and Direct3D supported * Graphics Card 128 MB (256 MB - 512 Mb recommended) * Microsoft Windows-compliant pointing device (optimized for Microsoft IntelliMouse) * DVD-ROM drive
si no tienes estas especificaciones NO INSTALES el programa, simplemente tu computadora se va a morir Por:rsibaja
COMO HAGO UNA ANIMACION BASICA!! EN 20 SEGUNDOS DE UN LOCAL COMERCIAL? Por:danielrial
Genial guia para neófitos como yo mismo. un millón de gracias. Por:amarok3d
vamos muchachos no se desanimen, yo tengo una pc Pentium 3 , memoria de video de 8 , con 128 de ram y sin acelerador grafico y me corre bien el 3d studio R3 cuya verion tiene el 60 por ciento de las versiones posteriores y el 90 de utilidad pa lo que quieres ( y el 100 si lo sabes usar) , claro esta pa que quieres la version 7 u 8 si no sabes lo basico, necesitas esos plugins pesados? eres el proximo animador de pixar?? no pues, como yo seguro queran levantar edificaciones (arquitectura), piezas mecanicas o tus chucherias y corre bien , solo se pone pesado por ejemplo cuando te tiene los modelos de topografia de todo una region o cualquier obra de Ghery ( que son muchos poligonitos) asi si pues se va a poner lentejon pero correra y hagas lo que hagas siempre sera compatible con Blender( exportandolo ) pa que te hagas una idea todos los modelos de play station 1 es posible con esas caracteristicas,,, cualquier consulta cristianyepez@hotmail.com Por:cristian_blog
es la primera vez que participo de su foro no se como usarlo, para plantear temas que necesito tengo que ser un moderador como hago eso, no entiendo como ser un moderador, mi pregunta es la siguiente quiero saber dond eencontrar bloques de 3dstudio o maya, etc. para amoblar todo un edificio que cree, porfavor es de suma importancia para mi gracias a todos ustedes que se que me proran ayudar, jeeeeee Por:Alexandre
bueno soy nuevo en esto del 3d max y quisiera que me ayuden no se mucho del programa quisiera aprender desde el principio como desde modelar y todo agradeceria a alguien que me de un link de donde puedo bajar tutoriales o videos tutoriales de 3d max o hacer intercambio de cosas tengo tutores y programas de diseño miemail es edwincari007@yahoo.es Por:Edwin_blog
Miren, yo tengo el 3ds Max Studio 6, necesito para hacer animaciones 3d de caminos, para una empresa de ingenieria, ahora el problema es el siguiente: me quiero comprar un pc q sea compatible con el programa, mi idea es que sea un notebook para usarlo e la universidad, pero no se si me correra bien el 3d max 6, por eso les pido su ayuda y me digan, si es posible, tener un notebook para este programa. estas son las caracteristicas del notebook:
Tecnologias Red Inalámbrica Wireless Ieee 802.11 B/G Procesador Celeron M420 Velocidad Procesador 1.6 Ghz Memoria Ram 512 Mb Ram Expandible A Hasta 2 Gb Memoria Caché 1 Mb Tamaño Disco Duro 40 Gb Diskette Drive No Cd Rom Drive Si Cd Rw Drive Si Dvd-Rom Si Tamaño Pantalla 14.1 Pulgadas Tipo Pantalla Tft Wide Modem No Tiene Tarjeta Red Lan 10/100 Puertos Usb 3 Puertos Puertos Paralelos No Tipo Mouse Touchpad Parlantes Incorporados Sistema Operativo Windows Starter Edition Batería Lithium 4 Celdas Tiempo Duración Batería Hasta 1 Hora (Según Uso) Alto 3.2 - 3.8 Cms Ancho 33.4 Cms Profundidad 24.4 Cms Peso En Kg 2.26 Kgs bueno eso. Por:Wane
muy interesante pero en verdad muy interesante es la animacion 3d Por:tati_blog
Hola. Hay alguien por ahi que me pueda llevar a una pagina o blog como esta donde se desmenuze como incarle el diente a los nurbs? Muchas gracias Por:Isma_blog
cuantos tipos de messenger hay y que requerimientos nesecito [/u] Por:ivonne
es estupendo ya que no habia encontrado un tutorial que te explicara todas las formas de los splines tan facil y practico Por:carlos_blog
yo con un amd k62 450mhz y 160 de memo y una sis 6326 de 8 mb, me alcanzaron para hacer muchas cosas. claro 3d max4 me tardaba 2 minutos en abrir, ademas que le habia integrado final render stage 0 y muchos plug ins. sin embargo pude hacer mucho mas de lo que pense. tengo 2 cortos hechos, lo que significa que no me destrozó la paciencia. claro que esos cortos se fueron haciendo mientras aprendia a modelar y animar, es por eso que el primero es de horrible calidad y el segundo menos malo. el tercero esta en fase de produccion y tiene una mejora, aunque cuesta mucho hacer las cosas bien y mas cuando se hace solo, voces, animaciones postproduccion, efectos de sonido etc. no soy profesional, lo que les quiro transmitir es que con ganas uno puede lograr algo. lo mio es de calidad 00 pero a mi me hizo feliz meter mi corto en el dvd y verlo correr. ahora tengo un athlon 64 core duo 3600 y 1 gb de memo y una respetable geforce 7100gs, asi que ahora no voy a poder poner excusas y tendré que aumentar la calidad de mis trabajos. mientras tanto, si quieren ver el esfuerzo mio pueden visitar mi espacio en www.freewebs.com/apjmax Por:apjmax
Susu saludosss...me reporto...les planteo algo...Yo ...soy un gran buscador web...(me las he amanecido 2 dias seguidos buscando programas...pero este de verdad q es un fastidio...ser tan bueno trae malas consecuencias(hablo del 3dMAX)pero...mi ares lo encontro facilmente...jiji...ahora q ya tengo el programa...7.0 creo...puedo editar archivos aun provenientes de juegos...tales como Counter-Strike..o X3:Reunion?(si hay algun Fan de este juego q me contacte...(estoy preparando un mod de redes...q nos va a permitir Multijuguear..jojojo)...pero de verdad q me he encontrado con dificultades...por q el juego en si no esta diseñado para esto...(pero estoy luchando...voy a hacer creer al programa, q el otro terminal, osea, TU es una Computadora...y en los momentos de salto...ambas compus pausaran para evitar problemas de tiempo)...en fin podria modelar mis propias naves y mariqueras...Denme Credito
If it Moves Shoot'it...If it doesn't Pick It Up Por:KarPenTer_blog
Me parecio bueno y me gustaria para documentar un trabajo de investigacion tener mas informacion de cada uno de los terminos mencionado, si alguien conoce un sitio de donde obtenerlos , recomendarme el lugar. mi correo es jgomevac2201@hotmail.com Por:Juan Pablo Gómez (Mexico
quiero un recorte de como puedo hacer una figura con volumen Por:Ale_blog
Con un proyecto de gran envergadura es la voz ... fácil q utilizamos la mayor cantidad de opcines y las que no, las puedes comentar ya sí aprender... Varias entregas con su teoría incLuida. UN SUPER PASO A PASO y te llevas las palmas. Estaré atento, y felcitaciones. Recien estoy entrando al mundo de animaciones 3D. A eso apunto Por:El_Jeshu_blog
Hola a todos no se si por medio de aqui pudieras poner tutoriales de modelado facial para openGL y que nos explicaras paso a paso como generar el codigo por que soy nuevo en esto Por:Jos3_blog
hola como estan yo estoy empezando en el mundo de al ¡ 3d max por fa quiero saber como introducir sonido en un animacion
tanks very much se cuidan
eresgenial5@hotmail.com Por:arbey_blog
hola individuos mi nombr es isaac zelaya y estoy empezando en esto de 3D me gustaria q me hecharan una mano, y me mandaran tutoriales y algunos ejemplos de como hacer "cosas" en 3ds max, mi correo es ijzg@hotmail.com
Gracias Por:isaac _blog
me gustaria que alguien de aqui me guiara para usar una computadora como deve de ser ya que me peleo con la mia a cada rato y se desconecta o abre otras paginas que no son espero algunos de los poderosos maestros me pueda ayudar mi correo es a.fleming@hotmail.com espero alguien me ayude y gracias cuidense todos ok Por:fleming_blog
Estudio Arquitectura y me interesa relasionarme con el diseño en 3D max pues lo necesitare en un tiempo, me gustaria encontrar amigos y amigas con el mismo interes, escribanme este es mi e-mail legra@trocha.cav.sld.cu Por:Yoan Manuel Legrá-blog
hola, soy primipara en 3d max y gracias por el tuto. Ya que estos tutos me sirvieron mucho en corel draw 12 Por:GISELLE-blog
hola estoy tratando de aprender a crear figuras 3d, estoy comenzando... investigando di con esta page... tengo instalado maya y google sketchup, pero no consigo algo para iniciar con el maya... porfa ayudenme.. a por cierto esta informacion me sirvio de mucho... mi correo borealhiperion@hotmail.com Por:yimmy-blog
bueno este asunto es m nteresante yoteno el 8 pero me interesa aprender a ausarlo perfectanente grasas s pr el aporte esta a t5oda ma+%@ç pero como sgerenca no seria mejor que establecieran una pagina de tutorals del tema ya sabes para irle agarrando maña al asunto Por:locust1234-blog
la vdd qee padree qee den bnaa
info0rmacio0n sigan asii chiko0s
me ayudan demasiiado0 en laa sco0l jejeje
bye? Por:adriianitaz <3-blog
yo con un amd k62 450mhz y 160 de memo y una sis 6326 de 8 mb, me alcanzaron para hacer muchas cosas. claro 3d max4 me tardaba 2 minutos en abrir, ademas que le habia integrado final render stage 0 y muchos plug ins. sin embargo pude hacer mucho mas de lo que pense. tengo 2 cortos hechos, lo que significa que no me destrozó la paciencia. claro que esos cortos se fueron haciendo mientras aprendia a modelar y animar, es por eso que el primero es de horrible calidad y el segundo menos malo. Por:Jono-blog
hola pozz esta bien chido esta pagina Por:keira-blog
Hola, buenos días.
No sé si me puedan auxiliar en decirme cuales son los requerimientos mínimos para instalar el album 3d sc 3.28
Gracias. Por:Miguel Martinez-blog
todo es picho ok. Por:monica-blog
y que importa todo esto viene demal feo y inutil Por:monica-blog