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        <title>Cristalab</title>
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        <description>Tutoriales, tips, foros, artículos y ejemplos de diseño y desarrollo web en Cristalab</description>
        
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    	    <title>Manipular archivos RAW de cámara con Photoshop y Bridge</title>
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	        <description><![CDATA[ Hace algún tiempo que tengo una cámara digital semiprofesional. Mirando el manual vi que podía hacer fotografías con formato de cámara RAW. La ventaja de usar este tipo de archivos es que permiten al fotógrafo controlar la información de los datos contenidos en la imagen, en lugar de que sea la cámara la que realice los ajustes. En este tutorial manipularé RAWs con Photoshop y Bridge. ]]></description>

	        <dc:creator>Sisco</dc:creator>
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            <content:encoded><![CDATA[ Hace alg&uacute;n tiempo que tengo una c&aacute;mara digital semiprofesional. Mirando el manual vi que pod&iacute;a hacer fotograf&iacute;as con formato de c&aacute;mara RAW. La ventaja de usar este tipo de archivos es que permiten al fot&oacute;grafo controlar la informaci&oacute;n de los datos contenidos en la imagen, en lugar de que sea la c&aacute;mara la que realice los ajustes. En este tutorial manipular&eacute; RAWs con Photoshop y Bridge. 
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	        <pubDate>Fri, 05 Sep 2008 00:00:00</pubDate>
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    	    <title>FlexCamp, aprende Flex gratis este jueves en Bogotá</title>
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	        <description><![CDATA[ Sí, ya sé, que siempre hacemos eventos en Bogotá y nunca en tu ciudad. En Octubre estaré en Guatemala (Por los premios exponet) y en Noviembre en México (Cancún por México Web 2.0 y en el Tec de Sinaloa). Para lo demás, siempre estoy en webmaster@cristalab.com .


Y regresando a Bogotá, este jueves, completamente gratis, estaré dando una conferencia introductoria a Flex como parte de todo un día de talleres y conferencias relacionadas con Flex Builder 3. El FlexCamp, gestionado por el grupo de usuarios d[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Freddie</dc:creator>
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            <content:encoded><![CDATA[  Sí, ya sé, que siempre hacemos eventos en Bogotá y nunca en tu ciudad. En Octubre estaré en Guatemala (Por los <a class="arti_link" href="http://www.prensalibre.com/pl/2008/exponet/">premios exponet</a>) y en Noviembre en México (Cancún por <a class="arti_link" href="http://mexicoweb2.com/promo/clab">México Web 2.0</a> y en el <a class="arti_link" href="http://www.itesm.edu/wps/portal?WCM_GLOBAL_CONTEXT=/wps/wcm/connect/SIN/Sinaloa/">Tec de Sinaloa</a>). Para lo demás, siempre estoy en <a href="mailto:webmaster@cristalab.com">webmaster@cristalab.com</a> .<br /><br /><div style="text-align:center;"><a class="arti_link" href="http://flexcampbogota.eventbrite.com/"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/blog/flexcamp.jpg" border="0" /></a></div><br />Y regresando a Bogotá, este jueves, <strong>completamente gratis</strong>, estaré dando una conferencia introductoria a Flex como parte de todo un día de talleres y conferencias relacionadas con Flex Builder 3. El FlexCamp, gestionado por el grupo de usuarios de Adobe en Colombia. Será el próximo <strong>jueves, 11 de septiembre</strong>, de <strong>8am a 4pm</strong>.<br /><br />Aprenderás desde cero qué son las Rich Internet Applications, cómo desarrollar en Flex, conexión a datos, integración con servicios web y muchas más cosas. Aquí tienes <a class="arti_link" href="http://flexcampbogota.tumblr.com/post/44463309/flex-camp-bogota-agenda">la agenda entera</a>. <br /><br />El evento es de acceso gratuito, pero es bastante limitado, por lo que tienes que registrarte antes. El lugar es el <strong>Tecnoparque de Bogotá, Calle 54 No 10  39</strong>. Si no quieres perder tu cupo, registrate ya. <br /><br /><a class="arti_link" href="http://flexcampbogota.eventbrite.com/"><h3>Registrate en FlexCamp</h3></a><br /><a class="arti_link" href="http://www.new.facebook.com/home.php#/event.php?eid=24067681206">También en Facebook (aunque el registro que vale es el de arriba en EventBrite)</a><p><a href="/blog/60642/flexcamp-aprende-flex-gratis-este-jueves-en-bogota.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=OPmD0N"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=OPmD0N" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=TOWlNL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=TOWlNL" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=EvOSwL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=EvOSwL" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/383496383" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 13:57:38</pubDate>
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    	    <title>Respuestas de la entrevista de Ricardo Galli de Meneame.net</title>
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	        <description><![CDATA[ Ricardo aceptó responder las preguntas de todos ustedes la semana pasada. Por tiempo y extensión no elegimos todas las preguntas enviadas, pero sí las más representativas. Que van desde la educación española hasta el impacto y usabilidad del nuevo diseño de meneame. 

Aquí están las preguntas con sus respuestas.

Cristalab: iTunes-U, sumada al OpenCourseWare del MIT y otras iniciativas universitarias, han creado un sistema para tomar cursos de universidad de bastante calidad por Internet. Básicamente un[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Freddie</dc:creator>
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            <content:encoded><![CDATA[  Ricardo aceptó responder <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/59951/que-le-quieres-preguntar-a-ricardo-galli-de-meneame.net.html">las preguntas de todos ustedes</a> la semana pasada. Por tiempo y extensión no elegimos todas las preguntas enviadas, pero sí las más representativas. Que van desde la educación española hasta el impacto y usabilidad del nuevo diseño de meneame. <br /><br />Aquí están las preguntas con sus respuestas.<br /><br /><strong><em>Cristalab</em>: iTunes-U, sumada al OpenCourseWare del MIT y otras iniciativas universitarias, han creado un <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/59347/itunes-u-estoy-estudiando-fisica-en-el-mit.html">sistema para tomar cursos de universidad de bastante calidad por Internet</a>. Básicamente un youtube educativo de calidad universitaria. ¿Por qué estas iniciativas no se dan en la academia en español? ¿Has pensado grabar y compartir tus clases por Internet (A la iTunes-U)?</strong><br /><ul><em>Ricardo</em>: Respuesta simple: sólo dinero.<br /><br />Hacer vídeo, con buena calidad de imagen y audio y una buena edición posterior es muy caro. No está al alcance de los presupuestos de las universidades españolas.<br /><br />Por otro lado hay muchos profesores que no están de acuerdo porque dicen que así deberían cuidar mucho más lo que dicen o escriben. Yo los comprendo, pero no estoy de acuerdo, fundamentalmente porque debemos acostumbrarnos todos alumnos y profesores-- al diálogo y debate honesto más que en las palabras bonitas, sofisticadas o <em>académicamente impresionantes</em>.<br /><br />Sobre este tema recuerdo un debate bastante duro que tuvimos en la <a class="arti_link" href="http://www.uib.es/ca/">UIB</a> acerca de hacer públicos nuestros apuntes en el campus virtual (se llama Campus Extens). Los argumentos en contra eran los mismos que cuento arriba, también había un conjunto de profesores que estábamos a favor de hacerlos públicos, aunque sea de forma opcional. En este caso no era problema presupuestario sino un tema más comprensible de que los apuntes de clase en general no tienen la calidad esperada.<br /><br />Mi argumento fue similar, que deberíamos acostumbrarnos todo a que son sencillamente apuntes de clase y que no hay que avergonzarse de ellos, sino todo lo contrario (además de las ventajas de que más gente puede verlos para criticarlos o mejorarlos, en general los alumnos no están por esa labor, sólo aprendérselos de memoria para aprobar el examen).<br /><br />Aún así, el tema de vídeos es fundamentalmente de dinero. Lo universidad española es extremadamente pobre comparada con las norteamericanas (y anglosajonas en general).</li></ul><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/blog/ricardo-galli.jpg" border="0" /></div><br /><strong>Tus nuevas ideas últimamente han estado centradas alrededor de Meneame (fisgona, notame). ¿Qué nuevas ideas tienes para proyectos no relacionados con meneame?</strong><br /><ul>Un par de ellas.<br /><br />Una suspendida de momento, <a class="arti_link" href="http://panelr.com">http://panelr.com</a> (está todo programado sobre Google GAE, hablaba de él en mi blog como mi vaporware). A las pocas semanas, y cuando tenía el prototipo hecho me di cuenta que era fundamentalmente un FriendFeed, sólo con una interfaz distinta (como la de la fisgona). La idea es algo diferente, pero sólo continuaré si encuentre el factor diferenciador y que pueda ser útil para otros sitios web. Por ahora no me agobia, ya se me ocurrirá algo útil, o no.<br /><br />Ahora estoy con otra idea bastante simple, exportar comentarios para que otros blogs/sitios puedan importarlos automáticamente. Se los propuse a Gnip (<a class="arti_link" href="http://gnipcentral.com/">http://gnipcentral.com/</a>) para que los integren en el suyo, me contestaron, pero ignoraron esa propuesta. Pocos días después en agosto-- recibí un email de una directora de un importante periódico español que tienen la intención de importar los comentarios en su sitio. Les dije que sí, que lo haríamos, ya que técnicamente es muy sencillo.<br /><br />Pero me quedé pensando, y tengo la idea de que un Gnip pero orientado a exportar e importar comentarios de sitios y entre sitios sería algo muy fácil y a la vez útil. Conté la idea a varios, espero que lo hagan, sino ya haré algo yo.</li></ul><br /><strong>¿Qué tanto influye tu experiencia de academia con la estructura comunitaria de meneame?</strong><br /><ul>Yo creo que mucha y que es algo tan transversal que no podría explicarlo, quedaría ridículo o pedante si lo intentara. Pero hay algo que aprendí de la academia, mi pasión por el conocimiento y el software libre, sin eso quizás nunca podría haber conocido un Slashdot/Barrapunto, Digg o Reddit ni tener la pasión por la programación. ¿A que es fundamental para desarrollar proyectos como Menéame? <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /></li></ul><br /><strong>¿Qué porcentaje de los burofaxes donde te demandan constituyen un ahorro en papel higienico en meneame?</strong><br /><ul>El 100% afortunadamente. Pero generan nervios, malos rollos y gasto de dinero, así que no es para tomarlo tan en broma.</li></ul><br /><strong>¿En qué tipo de democracia está basado meneame?</strong><br /><ul>La del karma <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />En realidad no lo sé, porque creo que no existe en el mundo ningún país democrático donde se cumpla el tan [falsamente] mentado una persona un voto. El <a class="arti_link" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_D%27Hondt">sistema D'Hont</a> es un sistema de karmas, pero que favorece a las mayorías independientemente del tipo de voto o participación, digamos que es más injusto. El sistema de proporcionalidad territorial que también se usan en estados federales o de autonomías como el español-- es otro sistema de karmas que sumado al D'Hont generan resultados tan sorprendentes como relativamente injustos, sino que se lo pregunten a IU.<br /><br />Con los antecedentes que acabo de mencionar me parece casi una frivolidad filosofar sobre democracia y Menéame en un mismo párrafo.<br /><br />Aclarado ese punto sí me atrevo con la frivolidad: es un sistema democrático, con una proporcionalidad meritocrática --meritocracia en el sentido laxo, ligado a participación anterior y basado en unos cálculos que ya ni si autor sería capaz de explicarlo <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" />--.</li></ul><br /><strong>La compra de &quot;diggs&quot; es algo muy real. Dadas todas las acusaciones de &quot;mafias&quot; en meneame ¿Cómo ves o controlas la compra de meneos?</strong><br /><ul>Afirmación amarillista como mínimo <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />Pero hay que separar las cosas porque siempre me dicen mafia y no sé bien a qué se refiere. Si a una mafia interna que manipula datos o votos o mafias externas que intentan promocionarse.<br /><br />Una posible interpretación la puedo descartar definitivamente: nadie de los que estamos en Menéame socios, programadores, administradores, contables o abogada- no manipulamos datos ni usamos trucos para cambiar resultados. Si cometemos errores en el cumplimiento de las normas es eso, un error, pero no hay intenciones de manipular nada, ninguna empresa nos ha contactado, ningún partido, ningún político, el único dinero que recibimos es de AdSense (y el de Martin Varsavsky, pero él jamás dio una opinión sobre contenidos o funcionamiento, jamás pidió nada ni criticó algo que hubiese salido).<br /><br />La segunda es más compleja. De hecho existen y por eso hay cientos y cientos de blogs, redes de blogs, sitios de noticias, etc. que están baneados. Pero la compra y venta no es la única forma, la mayoría vienen de foros privados, empleados, amigos y <em>mésenyers</em>.<br /><br />Para minimizar estos problemas está justamente el karma y los controles basado en él para evitar que sea simple llevar noticias a portada si te pones de acuerdo entre unas pocas decenas de personas. Aún así hay sitios que lo intentan y que nos llevan más tiempo descubrirlos, pero al final suelen ser descubiertos. Hay muchos ojos mirando.</li></ul><br /><strong>¿Cual es el elemento clave que diferencia a digg de meneame?</strong><br /><ul>¿Cuál es el elemento clave que diferencia Slashdot de Menéame? ¿y este blog de los miles similares en inglés? ¿o de el mundo.es o elpais.com con los miles de periódicos anglosajones? La respuesta es la misma: cultura, idioma, gente.<br /><br />Entrando en el punto técnico, hay algunos interesantes, pero primero debo decir, tal como lo decimos en el FAQ, que es verdad, sin Digg no hubiese existido un Menéame posiblemente tampoco Reddit, Yahoo Buzz, Wikio, etc.--, como Digg probablemente no hubiese existido sin Slashdot.<br /><br />La diferencia de Menéame con todos los mencionados anteriormente salvo Slashdot-- es que es software desarrollado desde cero y publicado como software libre. Es la diferencia técnica y quizás filosófica-- fundamental.<br /><br />Comencé a programar Menéame porque me encanto la idea de simplicidad introducida por Digg y simplifica aún más por Reddit--. Pero no me gustó cómo tenían implementado en Digg el tema de reporte de problemas.<br /><br />Al principio no era un voto negativo (llamado bury), sino un aviso que se enviaba a los administradores. No me gustaba esa idea, me gustaba más la idea de consenso de Reddit donde sí había voto negativo y positivo. Así fue que surgió la idea del voto negativo, pero con la apariencia más sofisticada --con los votos positivos resaltados-- de Digg. Además era la solución para nuestro problema de falta de presupuesto para tener personal contratado sólo para revisar esos reportes de problemas.<br /><br />La idea de la cola de descartadas fue para darle más transparencia y posibilidades que cualquier noticia pueda ser rescatada y llevada a la cola nuevamente. Creo que ambas fueron muy buenas ideas, finalmente Digg tiene también algo parecido. Fue posterior al Menéame, no sé si se inspiraron en nosotros estaría orgulloso-- o les salió de pura lógica y experiencia de trabajar con comunidades.<br /><br />Otra diferencia es que además del software, todo es público salvo datos personales--, incluso el cálculo del karma para cada noticia (<a class="arti_link" href="http://meneame.net/promote.php">en el promote</a>), cómo se calculó el karma para cada usuario (visible en el perfil), quiénes votaron a las noticias y comentarios, etc. Creo que en estos aspectos de transparencia estamos a años luz de cualquier otro sitio.<br /><br />Además logramos demostrar una vez más-- que la seguridad por oscuridad --el argumento de los demás para no publicar sus cálculos, ni Digg ni Reddit quieren hacerlo-- es una falacia.</li></ul><br /><strong>Los blogs de copypaste son algo común en las noticias que llegan a portada. ¿Has pensado en alguna manera de detener esa practica? (Un voto negativo por copypaste) De hecho ¿Entra en la filosofía de meneame la necesidad de hacer algo al respecto?</strong><br /><ul>Afirmación amarillista nuevamente, además el voto negativo copia/plagio existe desde hace más de un año <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />Pero hay que diferenciar el copy&amp;paste. Están los plagios, que no se justifican de ninguna manera --ni ética ni legal-- y las copias legales que respetan la licencia original y/o dejan claro que es una copia.<br /><br />En el caso de plagios, sí, es un problema creciente. Por eso lo penalizamos y somos estrictos. Si detectamos o nos avisan que un envío es un plagio y no hay dudas-- cambiamos el enlace o lo descartamos, según sea el caso, incluso aunque haya llegado a portada. Además solemos banear al sitio que cometió el plagio (hay cientos baneados por esta razón).<br /><br />El tema del copy&amp;paste legal es un problema común a los blogs e incluso en medios el famoso becario --. También es un tema que nos preocupa, pero no era razón suficiente para banearlos. Desde el principio pusimos el aviso de envía la noticia original, pero en muchos casos el usuario que la envía no es consciente del problema.<br /><br />Al final tuvimos que implementar (creo que hace más de un año) los dominios penalizados. Son aquellos sitios cuya mayoría de las noticias suele ser ese copy&amp;paste de otro sitio. No prohibimos que se envíen, pero están levemente penalizados en karma un 10% si no recuerdo mal-- y sobre todo se informa al que envía la razón de esa penalización. Así esperamos concienciar a los usuarios. En general funciona muy bien.</li></ul><br /><strong>¿Es inevitable que en los sistemas democráticos de noticias, las noticias populares sean las más sensacionalistas?</strong><br /><ul>Otra afirmación amarillista, ¿qué porcentaje? ¿lo has comparado con otros sitios incluso los medios serios?<br /><br />Pero sí, merece una pequeña discusión, sobre todo porque ya me han acusado que soy el que más votos amarillistas tiene en su historial (<a class="arti_link" href="http://meneame.net/user/perl/shaken">http://meneame.net/user/perl/shaken</a>) <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />Si la pregunta se refiere a noticias del tipo murió atropellado o multaron un conductor por ir a 450 Km/h en un tramo cuyo límite es 15 Km/h, sí, salen varias de esas. No me gustan nada, y su porcentaje en mi ideal-- debería ser cero. Es una noticia morbosa que no aporta nada, ni podemos hacer nada.<br /><br />Pero por otro lado hay usuarios que dicen que sí son importantes porque hay que buscar soluciones o porque existe una especia de alarma social. No estoy de acuerdo, pero el argumento es como mínimo razonable, lo respeto y me hace dudar.<br /><br />Pero hay otros casos de este tipo de amarillismo que sí tiene un interés especial, como el caso de Spanair. Y debo decir que a pesar del tratamiento obsceno que han dado casi todos los medios, en el Menéame fue ejemplar, muy pocas y sólo las más relevantes salieron a portada. El amarillismo reducido a casi cero. Es fácil comprobarlo contando las publicadas de las 8 páginas de resultado de la búsqueda: <a href="http://meneame.net/search.php?q=spanair" target="_blank">http://meneame.net/search.php?q=spanair</a><br /><br />Sin embargo otros ya nos han criticado de que en el Menéame tenemos <a class="arti_link" href="http://meneame.net/story/meneame-su-censura-con-spanair">algún interés oculto en defender los intereses corporativos de Spanair</a>. Nunca llueve a gusto de todos, y en cualquier caso seremos los culpables <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />Decía que había otro tipo de amarillismo, aquél que exagera o hace sensacionalismo de hechos que no llamarían tanto la atención. Esos del tipo cura católico viola a menores después de beber el vino de la misa o Linus Torvalds dice que los de BSD son todos unos monos. También los hay, cierto, pero en el Menéame sólo se refleja la noticia y titular que salen otro medios si no es así descartamos el envío por violar las normas--.<br /><br />Estaría bien que no fuese así, pero no es un problema sólo del Menéame, tampoco creo que sea un problema importante en el sitio. Aunque es deseable cambiar, sólo podemos hacer pedagogía, y esperar aparezca una nueva generación más racional, crítica y escéptica <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><br />De todas formas, ¿alguien ha medido y comparado los titulares amarillistas de los medios serios? ¿será que al final es lo que nos gusta o buscamos? ¿o que nos han meleducado?</li></ul><br /><strong>En general, las noticias de meneame tienen un foco extremadamente español (algunos podrían decir también que de izquierda, pero eso es discutible). ¿Hay planes para hacer el alcance de meneame más internacional o como está cumple con el objetivo?</strong><br /><ul>Martín Varsavsky quería trabajar sobre ello. Pero le explicamos que es muy difícil, que no podemos gastar dinero que no tenemos en expandir sino centrarnos en mejorar y en todo caso aumentar la audiencia poco a poco. Además no queríamos entrar como elefante en cacharrería en otros países donde existen sitios similares, la mayoría de ellos usando el software del Menéame.<br /><br />El problema fundamental que veo para la introducción o éxito de estos tipos de sitios sociales y de información en los países latinoamericanos es la brecha digital. Antes que me flameen por decir una barbaridad debo aclarar y matizar lo que acabo de decir.<br /><br />Para que sitios como Menéame puedan funcionar se necesita que haya mucha gente con un PC en casa, conexión de banda ancha y mucho tiempo libre para dedicarle a la información y el debate. En pocas palabras: que tenga una vida digital muy activa más allá del mésenyer.<br /><br />Afortunadamente en España tenemos ya una parte importante de la población que reúne esas condiciones. Pero esto no ocurre para la inmensa mayoría de la población latinoamericana. Esa es la brecha a la que me refiero el uso proporcional del teléfono móvil es bastante superior--. Supongo que se irá decrementando y que en pocos años o lustros-- ya no podamos distinguirlas.</li></ul><br /><strong>¿Cuanto dinero aprox. hay invertido en meneame?</strong><br /><ul>En dinero contante y sonante, unas cinco cifras por debajo--, pero en horas de trabajo impagadas, algo más.</li></ul><br /><strong>El trafico de meneame se ha mantenido estable en los últimos meses, comparándolo con otras épocas donde su crecimiento parecía constante y explosivo ¿Ha llegado a un tope?</strong><br /><ul>No es tan así.<br /><br />El tráfico en visitas y páginas vistas del Menéame es casi el doble a la de un año atrás. Lo que pasa son los picos y valles estacionales. Hay un pico a mediado de junio, empieza a decrecer un 10-15% hasta finales de agosto y vuelve a crecer hasta otro pico en diciembre cuando se produce un descenso por las vacaciones de navidades. En los dos últimos años se repitió el mismo patrón. Este año igual, pero con una diferencia, en la semana del 18 de agosto se produjo en crecimiento importante que se volvió a repetir en esta semana del 25. El incremento vino casi dos semanas adelantado, no sabemos si se debe a que acortaron las vacaciones por la crisis, si hay algún crecimiento real o el efecto de aparecer en otros sitios con mucho tráfico. Las estadísticas de referers no desvelan nada, pero, por ejemplo, ahora Youtube tiene enlaces para compartir los vídeos en Menéame (junto a Digg, Reddit, etc.). Supongo que algo podría haber influido.<br /><br />Contestando sobre el límite. Yo creo que no estamos muy lejos del límite para el tipo de audiencia que tenemos, pero si preguntas en la calle si conocen Menéame y ElPais.com o ElMundo.es las diferencias son enormes, así que hay posibilidades de crecer si Menéame sale de su nicho relativamente pequeño actual. Aunque no sé si pasará o si es deseable. Pero tampoco esperábamos llegar hasta aquí, así que tampoco estamos agobiados.<br /><br />
<div class="cita">
<strong>Nota:</strong> hay <a class="arti_link" href="http://www.quantcast.com/meneame.net">estadísticas públicas del Menéame medidas por Quantcast</a>. No hay forma de hacer públicas las de Google Analytics, pero de vez en cuando las ponemos en el blog. De todas formas son similares a Quantcast, aunque reflejan mejor los últimos días y está más o menos un 10% por encima (suponemos que por bloqueos de Javascript, más que fallos de Quantcast, los de Analytics ya nos salían un 15-20% más bajas que Statcounter en la cantidad de visitas, no así en páginas vistas que eran casi iguales).
</div>
</li></ul><br /><strong>¿Qué mantiene a meneame? ¿AdSense, una red de publicidad, los ingresos de la &quot;mafia&quot;?</strong><br /><ul>Hasta julio sólo AdSense, pero estábamos en pérdidas desde enero de 2008. Desde julio tenemos un contrato con Social Media, que esperamos multiplicar varias veces los ingresos luego que haya pasado el verano y las empresas vuelvan a invertir en publicidad en Internet.</li></ul><br /><strong>Las criticas al diseño son múltiples y variadas. Desde un punto de vista estadístico y de ingresos ¿A tenido un impacto positivo el rediseño?</strong><br /><ul> Las críticas al diseño son muy relativas, aunque las escuchamos e intentamos mejorar, las relativizamos bastantes (entre otras cosas porque si hiciésemos caso a todas las críticas, deberíamos estar atendidos por algún profesional de la psiquiatría). Si tomamos el diseño actual y sólo le agregamos unas esquinas redondeadas, reflejos espejados al logo/cabecera y unos degradados, muchos de los que critican dirían que el diseño es espectacular y muy 2.0. Pero.. ¿eso mejora todo el sitio o sólo la estética visual que a las pocas horas de usarla ya han perdido todo su encanto y pasan desapercibidas? ¿cuál es el coste y cuál el beneficio?<br /><br />Aunque muchos piensen lo contrario, nos tomamos el diseño muy en serio, pensamos y discutimos mucho. Como no somos grandes diseñadores gráficos no nos saldrá algo original y espectacular pero sí que sabemos bastante de temas de [problemas de] usabilidad de un sitio como el Menéame y cuál es su audiencia.<br /><br /><strong>¿Cuál es la audiencia del Menéame? Redondeando algo los porcentajes de páginas vistas:</strong><br /><br /><strong>30% de usuarios muy activos</strong> enviando noticias (800-900 al día) y comentando (7.000-9.000 al día).<br /><strong>55% de lectores ocasionales</strong> que pegan una leída a las primeras páginas de la portada, leen en diagonal y hacen clics en aquellas noticias que más le interesan, los que les lleva directamente a un sitio externo.<br /><strong>15% que llegan de buscadores</strong>, con suerte hacen clic en el enlace principal y no vuelven.<br /><br /><strong>¿Qué necesita cada uno?</strong><br /><br /><strong>El primer grupo</strong> que sea muy fácil y rápido enviar noticias y escribir comentarios. La página no puede tardar mucho en dibujarse cada vez que haces un comentario (este grupo tiene el CSS, Javascript e imágenes en la cache del navegador). Tener los enlaces importantes en una misma zona y fáciles de acceder (debe ser una zona caliente). No mostrar un número pequeño de comentarios, tampoco mostrar tantos que hagan la página muy lenta ni que haga falta grandes desplazamientos verticales. No tiene que hacer falta escribir etiquetas HTML para poner un URL sobre el que se pueda hacer clic directamente. Tiene que ser fácil hacer referencias a comentarios anteriores, etc. Tener todos los enlaces secundarios disponibles (por ejemplo ayudas, estadísticas, RSSs, etc.) pero que no sean siempre visibles ni molesten a la navegación principal. Además por supuesto tiene que ser de lectura fácil.<br /><br /><strong>El segundo grupo</strong> es el típico que dice voy a mirar qué se dice o qué noticias hay en Menéame. Estos pretenden que la página se cargue muy rápido (contando imágenes, Javascripts y CSS) y que sea fácil de ubicar y hacer clic en cada noticia.<br /><br /><strong>El tercer grupo</strong> es el menos interesante desde el punto de vista funcional, pero sí son prácticamente los únicos que hacen clics en los anuncios (los expertos dicen que se trata de un clic de escape para seguir buscando los que le interesa). ¿Qué es lo peor que les puedes hacer? Que sea tan lento en cargar que detengan la carga o que aprieten la flecha de regreso a la página anterior (la del buscador). Sin duda lo mejor para estos casos es que la página se cargue muy rápido, incluyendo imágenes, Javascripts y CSS.<br /><br />Por otro lado descubrimos bastantes problemas con el diseño anterior (<a class="arti_link" href="http://v2.meneame.net">Aquí puedes ver el diseño anterior</a>). Los menús en la barra de la izquierda eran prácticamente invisibles, nadie los usaba, muchos ni se daban cuenta que existían. Esa barra además quitaba espacio de pantalla muy valioso para monitores pequeños o móviles, que hacía que la parte importante el texto de la noticia y comentarios-- no saliesen completas y exigía un desplazamiento horizontal. Desde el punto de vista económico teníamos problemas para poner más publicidad el típico robapáginas casi cuadrado tan demandado por los publicistas-- y que al mismo tiempo no moleste.<br /><br />Con esos datos, si a alguien le interesa analizar, podrá entender mejor porqué tomamos muchas de las decisiones de diseño. Pueden criticarnos muchas cosas de la estética, pero creo que el tema de usabilidad lo tenemos bastante bien resuelto. Menéame es bastante complejo, con mucha información muy variada (enlaces, karmas, votos, negativos, comentarios, notas, populares, pendientes, descartadas, mapas, etc.), pero a la gente le parece muy sencillo de usar, no hace falta leer manuales ni largos FAQs. Es todo un logro, creo, y no nos fue fácil.<br /><br />(Benjamí tiene una técnica de filtrado muy buena, me ponía muy nervioso al principio por lenta-- pero ahora soy más paciente, cualquier cambio lo hace en su versión y lo prueba durante semanas para ver si le cansa, aburre o molesta la descarta y comienza con otra).<br /><br />¿Cuánto hubiésemos ganado poniendo esquinas redondeadas, reflejos y degradados? ¿qué le brinda eso a cada tipo de usuario típico del Menéame? La interfaz de FriendFeed es horrible, simple y pedestre, dirían algunos, sin embargo es adictiva. La de Reddit es aún más simple.<br /><br />Pero es que las adicciones normalmente no se logran con diseños espectaculares, sino contenidos, dinamismo, tiempos de respuestas bajísimos e interfaces claras, simples y que parezcan obvias.<br /><br />Para acabar con la pregunta. Nos permitió insertar publicidad como dije antes, además destacar las noticias populares de los últimos días. En términos económicos no podemos evaluar todavía, pero al menos AdSense ha mejorado (agosto fue mejor que mayo, junio y julio) y el número de páginas vistas por usuario pasó de 3.95 a 4.07 (a pesar de estar en pleno agosto).</li></ul><br /><strong>Meneame castiga la entropía, pero el sistema de meneame es entropico por naturaleza. Los comentarios tienden a estar más dentro de meneame que en las webs que se promocionan, el propio RSS de meneame apunta al mismo meneame y no a la noticia. </strong><br /><ul>Como comenté antes, creo que Menéame tiene muchos comentarios porque es fácil y rápido, creo que es un mérito de sus usuarios pero también de que les hemos facilitado las cosas. Creemos que tenemos una deuda y es poder compartir los comentarios con los sitios originales. Por eso vamos a prepara una interfaz XML muy simple para poder hacerlo. Al menos un periódico lo hará, pero cualquier otrro sitio o blog podría usar la misma (estaría bien que alguien luego haga un plugin para Wordpress, Drupal, etc.).<br /><br />Respecto al RSS, es relativamente falso. Se incluye el enlace original a la noticias publicadas desde el primer día, en un lugar bien prominente y con el texto Noticia original. Las suscripciones a no publicadas no llegan al 20% del RSS principal (de publicadas).</li></ul><br /><strong>¿Usas digg, reddit, hackernews o alguno similar?</strong><br /><ul>Casi nunca, salvo que alguien me envíe el enlace. Como suelo leer mucho la cola de pendientes y la fisgona, con el Menéame y mis suscripciones personales ya tengo más que suficiente. Lo digo sinceramente, prácticamente no hace falta nada más, de hecho puede tenerte las 24 horas del día leyendo enlaces y noticias (o flameando en los comentarios <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" />.</li></ul><br /><strong>¿Algún mensaje final para la gente interesada, tanto en meneame como en crear nuevos proyectos web en español?</strong><br /><ul>Lo que suelo decir a mis alumnos me repito-- cuando me mosquean con quejas del mercado informático <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /><br /><ul><li>Que no esperen que el gobierno o la administración les ayude o solucione problemas, no lo hará, y cuando intentan hacerlo molestan más de lo que ayudan.<br /></li><li>Dejad de quejaros del mileurismo, los jefes, o las empresas y montad vosotros vuestra propia empresa/startup/proyecto (o dedicaros a seguir los estudios y postgrados).<br /></li><li>Si tenéis veinte y pocos años y vivís con vuestros padres, tenéis nada que perder y mucho que ganar. ¡Arriesga más y deja de buscar empleo fijo a esa edad!<br /></li><li>Mejor que maquillar curriculums es hacer proyectos, es el mejor CV y fundamentalmente la mejor forma de aprender.<br /></li><li>Si te gusta la informática, programar es muy divertido, demasiado, disfrútalo, que hay otros que nunca podrán disfrutar de su trabajo.</li></ul><br />Para acabar: en España/Europa casi nadie te dará dinero por adelantado por una idea espectacular (en realidad las ideas espectaculares casi no existen). Sin embargo no tendrás problemas si tu proyecto empieza a ser popular.<br /><br />Afortunadamente para desarrollar un proyecto web casi no hace falta dinero, sino buenos programadores y mucha culturilla informática.<br /><br />No sé si todo lo que acabo de decir es bueno, o muy malo <img src="/foros/images/smiles/icon_happy.gif" alt="Sonrisa" border="0" /> </li></ul><p><a href="/blog/60603/respuestas-de-la-entrevista-de-ricardo-galli-de-meneame.net.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=yZVsXd"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=yZVsXd" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=DdpkML"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=DdpkML" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=rkLC3L"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=rkLC3L" border="0"></img></a>
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	        <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 16:02:48</pubDate>
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    	    <title>Google Chrome es irrelevante para el presente de la web</title>
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	        <description><![CDATA[ Ya puedes descargar Google Chrome, el nuevo navegador de Google que, si lo que dicen todos los blogs es verdad, acabará con la injusticia en el mundo y creará un paraíso de felicidad y amor. La situación se ve mejor en el interesante post de Javier en Maestrosdelweb, donde lo llama La Segunda Guerra de los navegadores. De hecho, ese era el titulo de este post, hasta que me di cuenta de algo.


Google Chrome no hará una diferencia, no le importará a mucha gente y en general, es irrelevante a mediano plazo[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Freddie</dc:creator>
	        	        <category>google</category>
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            <content:encoded><![CDATA[  Ya puedes <strong><a class="arti_link" href="http://www.google.com/chrome/">descargar Google Chrome</a></strong>, el nuevo navegador de Google que, si lo que dicen <a class="arti_link" href="http://blogsearch.google.com/blogsearch?hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;q=%22Google+Chrome%22">todos los blogs</a> es verdad, acabará con la injusticia en el mundo y creará un paraíso de felicidad y amor. La situación se ve mejor en el <a class="arti_link" href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/ahora-google-se-une-a-la-segunda-guerra-de-navegadores-web/">interesante post de Javier en Maestrosdelweb</a>, donde lo llama <em>La Segunda Guerra de los navegadores</em>. De hecho, ese era el titulo de este post, hasta que me di cuenta de algo.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/blog/google-chrome/google-chrome.png" border="0" /></div><br />Google Chrome no hará una diferencia, no le importará a mucha gente y en general, es irrelevante a mediano plazo.<br /><h2>Google ha perdido en los mercados donde compite</h2><br />El buscador de Google, Gmail y Google Maps son lideres en su campo. Pero son la excepción y no la regla. <strong>MSN Messenger</strong> supera a <strong>Google Talk</strong>, <strong>Yahoo! News</strong> está a años luz de <strong>Google News</strong>, <strong>Flickr</strong> es superior a <strong>Picassa</strong>, <strong>Google Video</strong> no lo usaba nadie y tuvieron que comprar <strong>Youtube</strong>, a <strong>Orkut</strong> sólo lo conocen en Brasil y <strong>Facebook</strong> se hace, poco a poco, más intocable.<br /><br />Google puede dar miedo y comprar competidores, pero sus actitudes y estrategias son <em>&quot;me too&quot;</em>. Google ya no es la empresa cool y dinámica de antes, convirtiéndose poco a poco en la inevitable masa burocrática de las megacorporaciones. <br /><br />Pero no por eso vamos a quitarle merito a Google Chrome. Quitemosle merito por lo que es.<br /><h2>Las ideas de Google Chrome ya están en otros navegadores</h2><br />Una de las características más hypeadas de Google Chrome es que cada pestaña es un proceso aparte. Si hay un bug o un sitio web se cuelga, sólo esa pestaña muere y el resto del navegador se mantiene estable. Esto es genial y <strong>es la misma característica mostrada en la beta de Internet Explorer 8</strong> que también pueden <a class="arti_link" href="http://www.microsoft.com/windows/internet-explorer/beta/worldwide-sites.aspx">descargar todos ya mismo</a>. Por supuesto, la diferencia puede estar en quién maneje mejor esta habilidad. Personalmente, ya he trabado tanto Internet Explorer 8 como Chrome por completo, así que esto es, en parte, <em>hype</em>.<br /><br />Webkit, el motor de rendereado de Chrome, es el mismo que usan: <ul><li>Safari </li><li>Safari Mobile (iPhone/iPod) </li><li><a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tutoriales/217/tutorial-de-adobe-air.html">Adobe AIR</a> </li><li><a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/60098/prueba-android-el-telefono-y-os-de-google-con-su-sdk-0.9.html">Google Android</a> (No me sorprendería que esto lo llamaran Chrome) </li><li>Konqueror</li></ul> Lo novedoso es que, encima de Webkit, Google está poniendo una nueva maquina virtual de Javascript. Esta es más rápida, eficiente en memoria y maneja Javascript con la mentalidad de una aplicación. Si les suena conocido es porque <strong>es lo que están haciendo todos los navegadores</strong>. Firefox con <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/60203/firefox-3.1-con-javascript-80-mas-veloz-y-video-en-ogg.html">Tamarin / Tracemonkey</a>, Safari con SquirrelFish y hasta Internet Explorer 8 con el  nuevo JScript. <br /><br />En mis pruebas, Gmail funciona a la misma velocidad en Chrome y en las betas publicas del próximo Firefox 3. Quizás lo interesante es que Google declara que tiene un mejor <em>garbage collector</em>, lo que podría significar que Chrome gasta menos memoria RAM.<br /><br />La <strong>omnibox</strong> o barra de URL de Chrome es básicamente copypaste de la <strong>Awesome Bar</strong> de Firefox 3, que al mismo tiempo es copypaste de la barra de URL de Opera. ¿Por qué si Opera está a la cabeza de todas estas innovaciones no tienen más market share?<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/blog/google-chrome/google-chrome-home.png" border="0" /></div><br />Oh y el &quot;home page&quot; con varios sitios web de Chrome. Otro copypaste de Opera.<br /><br />Chrome tiene &quot;porn mode&quot;. Ventanas &quot;incognito&quot; que no mantienen registro de donde estuviste. Igual que Internet Explorer 8.<br /><br /><a class="arti_link" href="http://gears.google.com/">Gears</a> por otro lado, es una interesante idea. Gears es un motor que puede hacer que los datos de las aplicaciones web estén disponibles offline. Cuando vuelvas online, Gears sincroniza los datos con la versión online. Ya hay un plugin para Firefox, IE y Safari. Chrome viene con Gears por defecto. Esa sí es una idea innovadora. <br /><h2>Google ya está financiando a Mozilla Firefox</h2><br />Virtualmente todo el dinero que entra a la Mozilla Foundation viene de Google. Google le paga a Firefox porque Google sea el buscador por defecto. Cada vez que usas Google desde Firefox, la fundación Mozilla. esto ha permitido financiar el desarrollo de Firefox 3, campañas de marketing y muchas otras cosas que serían dificiles de hacer si no fuera por el dinero de Google.<br /><br />Ahora Google saca Chrome. Su propio navegador.<br /><br />Hace pocos meses, Google renovó su contrato con Mozilla y seguirá pagando por lo menos hasta el 2011. Esto significa que Google <strong>está financiando dos navegadores open source</strong> independientemente. Uno con el motor gecko y otro con el motor webkit. Es obvio que parte de esto es para aplastar a Internet Explorer, pero no deja de ser interesante (y preocupante) que Google sea la mano maestra detrás de dos importantes iniciativas de cambio para Internet. <br /><h2>Google Chrome apunta a asesinar a Windows</h2><br />¿Y esto por qué va a ser malo? No es que lo sea, es claro que el objetivo de Google es abstraer tanto del escritorio como sea posible y llevarlo todo a la web. Una web de &quot;estándares abiertos&quot; según el lindo comic de Chrome, pero controlada por Google.<br /><br />Google Chrome obviamente tendrá un enfoque a los productos web de Google (Ya usa exclusivamente el buscador de Google, por ejemplo), sumando eso a Google Gears, el objetivo de Chrome es terminar por completo con la necesidad de un sistema operativo, al tiempo que entregamos todos nuestros datos al datacenter de G. Docs para oficina, Gmail para el correo, Talk para chatear. Todo sincronizado y distribuido en dispositivos móviles, escritorios, portátiles y refrigeradores con conexión a Internet. <br /><br />Google apunta a quitarle la corona a Microsoft y ser el nuevo MS. Sumen a esto que, mientras el negocio de Microsoft es vender Windows y Office, el negocio de Google es vender <strong>tus datos</strong> para ponerte <strong>publicidad sensible</strong> a tus gustos. Tu no eres el cliente de Google al usar sus productos, eres el producto que ellos venden a los verdaderos clientes: Anunciantes. <br /><h2>Google Chrome le interesa al mismo mercado que usa Mozilla Firefox</h2><br />Mozilla Firefox, con campañas de marketing agresivas, fuerza viral incomparable y todos los geeks del mundo haciendo lobby, ha conseguido un porcentaje MUY considerable de usuarios. ¿Cómo puede Google Chrome penetrar más fuerte que Firefox?<br /><br />Google tiene un monopolio en búsquedas. Podemos imaginar que Google promocionará Chrome en los resultados de su buscador. Igual que ahora mismo te induce a instalar la barra de Google si no la tienes instalada. Sin embargo, lo más probable es que se le de un uso marginal.<br /><br />La gente realmente no está interesada en cambiar de navegador ¿No lo han sufrido ustedes cuando quieren convertir a alguien de IE a Firefox? ¿O a Opera? Claro que sí. La gente está tan desinteresada, que muchos <a class="arti_link" href="http://whydoeseverythingsuck.com/2008/09/who-cares-about-chrome-ie6-has-25.html">aun usan Internet Explorer 6</a>, un navegador <strong>que fue creado hace siete años</strong>, antes de que Google fuera rey, antes de Gmail, antes de AJAX, antes de la Web 2.0, antes del renacimiento de CSS y XHTML. <br /><br />Como dato suelto, aquí, en Cristalab, una comunidad de gente <em>pro</em> de Internet, <strong>el 56% de los visitantes usa Internet Explorer, y de ellos, el 42% usa IE6</strong>. Microsoft puede cambiar esto haciendo la actualización a IE7 &quot;critica&quot; (Y lo es), pero es una realidad que nos sigue jodiendo a todos los que creamos cosas para Internet. ¿En serio Chrome puede triunfar en ese porcentaje?<br /><h2>Freddie, tú cínico bastardo, ¿Cómo te atreves?</h2><br />A pesar de todo lo malo, Chrome tiene cosas geniales. Lo mejor de Google siempre son sus interfaces. El equipo de usabilidad de Google está al nivel de Apple (Y en ocasiones, superior) y eso se nota en Chrome. Una interfaz realmente usable, sencilla, limpia y que no se atraviesa en el camino. Sumándole a eso que es un navegador Open Source, con soporte a estándares web y una buena velocidad, podemos pensar que en Chrome hay una ventana a lo que será el futuro de la web. Aun tiene sus bugs, pero hey, es beta (Como Gmail)<br /><br />Además, el diseño de Cristalab sale bien con Chrome. <br /><h3><a class="arti_link" href="http://www.google.com/chrome">Descargar Google Chrome</a></h3><p><a href="/blog/60548/google-chrome-es-irrelevante-para-el-presente-de-la-web.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=VfJbDH"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=VfJbDH" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=xnrERL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=xnrERL" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=y1vLkL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=y1vLkL" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/381700503" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 15:57:08</pubDate>
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    	    <title>Cómo colocar acentos y caracteres especiales en tu web</title>
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	        <description><![CDATA[ Como respuesta a una pregunta del foro realmente frecuente, me dispongo a escribir este mini-tip.
 Una de las tareas mas desagradables que nos solemos encontrar los desarrolladores web, es la de conseguir que los malditos acentos se vean como deberían en nuestra web.

En mi experiencia no existe una receta única, así es que propondré las que a mi me han funcionado. La mayoría están basadas en usar el juego de caracteres utf-8:
 
 Imprescindible colocar en el header de nuestro documento html el conjunto[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Inyaka</dc:creator>
	        	        <category>html</category>
	        	        <category>php</category>
	        	        <category>hack</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  Como respuesta<a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/foros/t60474_acentos-en-php-mysql-y-ajax.html"> a una pregunta del foro</a> realmente frecuente, me dispongo a escribir este mini-<a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/">tip</a>.<br /> Una de las tareas mas desagradables que nos solemos encontrar los desarrolladores web, es la de conseguir que los malditos acentos se vean como deberían en nuestra web.<br /><br />En mi experiencia no existe una receta única, así es que propondré las que a mi me han funcionado. La mayoría están basadas en usar el juego de caracteres<strong> <a class="arti_link" href="http://es.wikipedia.org/wiki/UTF-8">utf-8</a></strong>:<br /> <ol type="1"><br /></li><li> Imprescindible colocar en el header de nuestro documento html el conjunto de caracteres que estamos usando. Aquí lo declaramos en la cuarta línea:<br /><br /><p class="datos_bloque"><strong>C&oacute;digo :</strong></p>
<pre class="codigo html">
&lt;!DOCTYPE html PUBLIC &quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&quot; &quot;http&#58;//www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&quot;&gt;
&lt;html xmlns=&quot;http&#58;//www.w3.org/1999/xhtml&quot; xml&#58;lang=&quot;es&quot; lang=&quot;es&quot;&gt;
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&lt;meta http-equiv=&quot;Content-Type&quot; content=&quot;text/html; charset=UTF-8&quot; /&gt;
&lt;title&gt;Mi web Mola&lt;/title&gt;
&lt;/head&gt;
&lt;body&gt;

&lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
</pre><br /><br /></li><li>Elegir para la codificación de nuestras tablas y campos el juego de caracteres  utf-8.<br /></li><li>Para los afortunados que usan PHP, cuando lo anterior falle, pueden usar la la función <a class="arti_link" href="http://es.php.net/manual/es/function.htmlentities.php">htmlentities,</a> la cual transforma los caracteres especiales en html (la mayoría de las veces, pero no siempre).<br /></li><li>Me sucedió una ves con una DB MYSQL alimentada desde otra DB MSSQL (con un juego de caracteres que prefiero olvidar) que nada de esto sirvió, hasta que usé las funciones <a class="arti_link" href="http://codeigniter.com/user_guide/helpers/text_helper.html">Text Helper</a> del framework para PHP  <a class="arti_link" href="http://codeigniter.com/">Codeigniter</a> <strong>ascii_to_entities()</strong>.<br /></li><li>Usar un buen editor de texto que genere archivos con la codificación adecuada. Actualmente uso <a class="arti_link" href="http://www.ultraedit.com/">Ultraedit</a>. También me ha dado buenos resultados el viejo <a class="arti_link" href="http://editplus.com/">Editplus</a>.<br /></li><li>Cuando todo falle y ya no halla mas remedio, escribir directamente <a class="arti_link" href="http://www.desarrolloweb.com/articulos/11.php">en html los caracteres especiales</a>.<br /></ol><br /><br />Espero les sea de utilidad.<p><a href="/tips/60502/como-colocar-acentos-y-caracteres-especiales-en-tu-web.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=ZAIF3r"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=ZAIF3r" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=EnagML"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=EnagML" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=BlRsUL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=BlRsUL" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/381850491" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 00:27:14</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Gráficos vectoriales en Photoshop como Smart Object</title>
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	        <description><![CDATA[ Los mapas de bits (Bitmap) a diferencia de los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que al ser manipulados de cualquier manera, como escala o rotación, estos tienen que realizar resampling, conocido en español como remuestreo, lo que provoca que la calidad vaya decreciendo a medida que se van incrementando las ediciones [Fig.1 y Fig.2]. En el siguiente tip mostraré de una manera sencilla cómo trabajar con gráficos vectoriales en Photoshop, logrando así que no haya pérdida al ser variados.



[...] ]]></description>

	        <dc:creator>elchininet</dc:creator>
	        	        <category>photoshop</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  Los <a class="arti_link" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mapa_de_bits">mapas de bits</a> (Bitmap) a diferencia de los gráficos vectoriales tienen el inconveniente de que al ser manipulados de cualquier manera, como escala o rotación, estos tienen que realizar <a class="arti_link" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Resample">resampling</a>, conocido en español como <em>remuestreo</em>, lo que provoca que la calidad vaya decreciendo a medida que se van incrementando las ediciones <strong>[Fig.1 y Fig.2]</strong>. En el siguiente tip mostraré de una manera sencilla cómo trabajar con gráficos vectoriales en Photoshop, logrando así que no haya pérdida al ser variados.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/1.jpg" border="0" /></div><br /><br /><h4>Podemos ver en la <strong>[Fig.1]</strong> el bitmap original y en la <strong>[Fig.2]</strong> el bitmap con su escala reducida, por lo tanto se ha tenido que aplicar <em>Downsampling</em> y la imagen resultante perderá calidad</h4><br /><br />Antiguamente cuando teníamos un diseño en vectores y queríamos trabajarlo en bitmap, lo que se hacía era exportar el vector a mapa de bits y después abrirlo en nuestro software de edición de imágenes, aquí le empezábamos a realizar transformaciones y mientras más transformaciones hacíamos más calidad iba perdiendo nuestro bitmap, lo que nos obligaba después de varias ediciones a volver a realizar el proceso de exportación de vectores a bitmap e importar este en nuestro software de tratamiento de imágenes.<br /><br />Con la llegada de Adobe CS2, Adobe ha introducido una nueva filosofía de trabajo: el uso de los <strong>Smart Objects</strong>, por medio de estos se puede tener una imagen en su calidad original situada dentro de un objeto, que no importe cuantas veces se edite siempre la edición será una interpretación de la imagen original, por lo que nuestro resultado no reducirá su calidad. <em>(A no ser que se agrande el Smart Object a un tamaño mayor que la imagen original)</em><br /><br />Bueno los <strong>Smart Objects</strong> no tienen que ser solamente imágenes, también pueden ser gráficos vectoriales, estos tienen la propiedad de que pueden ser variados de tamaño o escala arbitrariamente y siempre mantendrán su calidad original.<br /><br />A continuación explicamos como lograrlo. Tenemos un logo creado en <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/tags/illustrator">Illustrator</a>, lo seleccionamos y lo copiamos al <em>clipboard</em> <strong>[CTRL+C] [Fig.3]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/2.gif" border="0" /></div><br /><br />vamos a <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/tags/photoshop">Photoshop</a> y lo pegamos <strong>[CTRL+V]</strong>, nos saldrán varias opciones <strong>[Fig.4]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/3.gif" border="0" /></div><br /><ol type="1"></li><li><strong>Smart Object</strong> - Es la opción que vamos a utilizar, nos convertirá nuestro vector en un <em>Objeto Inteligente</em>.<br /></li><li><strong>Pixels</strong> - Hará una representación en píxeles de nuestro objeto (No recomendable teniendo la opción primera).<br /></li><li><strong>Path</strong> - Copiará nuestro objeto como un trazado en la ventana de <strong>Paths</strong>.<br /></li><li><strong>Shape Layer</strong> - Creará un layer sólido con una máscara vectorial de nuestro gráfico, ideal si lo que vamos a copiar contiene un solo color.</ol><br /><br />De las opciones marcaremos <strong>Smart Object</strong> y presionamos <strong>OK</strong>, nos quedará nuestro gráfico en el documento listo para ser redimensionado al tamaño que querramos <strong>[Fig.5]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/4.gif" border="0" /></div><br /><br />Variamos sus dimesiones y lo situamos donde queremos y cuando estemos listos presionamos <strong>Enter</strong> Podremos ver como en nuestros layers estará presente el objeto con el ícono respectivo a <strong>Smart Object</strong>, a este layer le pondremos un nombre para que podamos identificarlo después entre todos. <strong>[Fig.6]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/5.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora veremos todas las ventajas que obtenemos con este método. Nuestro gráfico (con un zoom de 100%) quedará visualmente con la calidad de un vector en pantalla, los bordes se verán limpios y perfectos y respetará perfectamente los colores que este tenía en Illustrator, si estos estaban en CMYK y nuestro documento de Photoshop está en RGB visualmente se verá como el color original.<br /><br />Si deseamos variar las dimensiones o rotación del objeto, lo podemos hacer libremente, ya que el contenido es vectorial y siempre mantendrá el máximo de calidad, de esta manera nos evitamos estar exportando una y otra vez nuestro vector a bitmap.<br /><br />Si quisiéramos por ejemplo editar el vector, es muy sencillo, solo debemos darle doble click al <strong>Smart Object</strong>, nos saldrá una ventana de advertencia <strong>[Fig.7]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/6.gif" border="0" /></div><br /><br />Advirtiéndonos que debemos guardar el fichero cuando terminemos los cambios <strong>[CTRL+S]</strong> y que no debemos cambiar la carpeta en la que este se guarda por defecto, presionamos <strong>OK</strong> para continuar y nos abrirá el vector en Illustrator, aquí realizamos los cambios que querramos, como por ejemplo cambiar el color de una letra <strong>[Fig.8]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/7.gif" border="0" /></div><br /><br />Cuando hayamos realizado la edición, salvamos el documento <strong>[CTRL+S]</strong>, cerramos y regresamos a Photoshop, podremos ver que nuestro <strong>Smart Object</strong> ha sido actualizado con la edición realizada.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/8.gif" border="0" /></div><br /><br /><h4>Nótese cómo los bordes del Bitmap presentan gran calidad con este método, mucho más que si exportáramos el bitmap desde Illustrator y lo editáramos en Photoshop</h4><br /><br />Esto nos facilitaría más aún el trabajo de edición en Photoshop, ya que si quisieramos variar algo en el vector, tampoco tendríamos que abrir nuestro fichero original y volverlo a exportar, solamente se resuelve con un doble click.<br /><br />Otra ventaja que tendrá el tener nuestro vector como <strong>Smart Object</strong> es que podremos aplicarle <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/foros/t59156_uso-de-filtros-inteligentes-en-photoshop-cs3.html">Smart Filters</a> <em>(Hay algunos filtros no aplicables a <strong>Smart Objects</strong>)</em>, si seleccionamos la capa que contiene al logo y le aplicamos un filtro cualquiera, por ejemplo uno de <strong>Distort &gt; Ripple [Fig.10]</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/9.gif" border="0" /></div><br /><br />Notaríamos que el filtro se aplica sobre nuestra capa, pero creando una propiedad al layer de <strong>Smart Filters [Fig.11]</strong> Por lo tanto nuestro vector quedaría intacto.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/photoshop/smart-object/10.gif" border="0" /></div><br /><br />Si quiseramos editar el filtro, solamente daríamos doble clik sobre el nombre de este y editaríamos las propiedades, pero si quisiéramos editar el vector daríamos doble click sobre el <strong>Smart Object</strong> como explicamos anteriormente, haríamos los cambios necesarios, guardamos el resultado y al volver a Photoshop, estaría nuestro <strong>Smart Object</strong> actualizado y con el filtro aplicado.<br /><br />Saludos y espero que les sirva de ayuda<p><a href="/tips/60480/graficos-vectoriales-en-photoshop-como-smart-object.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=RT8Pxr"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=RT8Pxr" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/381563101" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 13:48:13</pubDate>
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    	    <title>Crear pinceles artísticos usando Blend en Illustrator CS3</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/380698153/crear-pinceles-artisticos-usando-blend-en-illustrator-cs3.html</link>
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	        <description><![CDATA[ En este tip trataré de la manera más sencilla mostrar cómo crear pinceles artísticos en Illustrator utilizando para ello un objeto generado por medio de la herramienta blend, veremos cómo el uso de métodos como este nos pueden facilitar mucho el trabajo.

Lo primero que haremos es crear una línea vertical de 2pt de grosor [Fig.1]. A esta línea le daremos un color verde y de paso copiamos el color al clipboard con CTRL+C [Fig.2].



Teniendo nuestra línea creada procederemos a crear un cuadrado con la [...] ]]></description>

	        <dc:creator>elchininet</dc:creator>
	        	        <category>illustrator</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  En este <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/">tip</a> trataré de la manera más sencilla mostrar cómo crear pinceles artísticos en <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/tags/illustrator">Illustrator</a> utilizando para ello un objeto generado por medio de la herramienta <strong>blend</strong>, veremos cómo el uso de métodos como este nos pueden facilitar mucho el trabajo.<br /><br />Lo primero que haremos es crear una línea vertical de 2pt de grosor [Fig.1]. A esta línea le daremos un color verde y de paso copiamos el color al clipboard con CTRL+C [Fig.2].<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/1.jpg" border="0" /></div><br /><br />Teniendo nuestra línea creada procederemos a crear un cuadrado con la herramienta <strong>&quot;Rectangle tool&quot; [M],</strong> mientras arrastramos el mouse para trazar el rectángulo presionamos la tecla SHIFT para que todos sus lados queden iguales y nos resulte un cuadrado [Fig.3] Después en la ventana <strong>&quot;Transform&quot; [SHIFT + F8]</strong> le damos un valor de 45º a la rotación del cuadrado [Fig.4]<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/2.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora le daremos click derecho al cuadrado y escogeremos <strong>Transform &gt; Reset Bounding Box</strong> [Fig.5], después procederemos a disminuir su escala en el eje de las &quot;x&quot; [Fig.6]<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/3.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora con la herramienta <strong>&quot;Direct Selection Tool&quot; [A]</strong> seleccionamos los dos nodos de cada lado del cuadrado [Fig.7] Vamos al menú superior y seleccionamos &quot;Convert selected anchor points to smooth&quot; [Fig.8] y ajustamos la escala en el eje de las &quot;x&quot; hasta que nos quede un resultado como el que se muestra [Fig.9], hacemos una copia de este objeto y la dejamos fuera del área de trabajo, más adelante la utilizaremos.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/4.gif" border="0" /></div><br /><br />Procederemos ahora a rotar nuestra figura como se muestra [Fig.10], después arrastramos la figura hacia la derecha y sin soltar el mouse presionamos ALT+SHIFT para hacer una copia de esta en la misma posición en las &quot;y&quot; [Fig.12], a la copia resultante le aplicamos un <strong>&quot;Flip Horizontal&quot;</strong> localizado en las opciones de la ventana <strong>&quot;Transform&quot;</strong> [Fig.13], después que tengamos las dos piezas exactamente una un espejo de la otra las centramos con nuestra línea vertical para que queden perfectamente alineadas.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/5.gif" border="0" /></div><br /><br />Agrupamos las dos figuras [CTRL+G] y hacemos una copia de estas hacia el extremo inferior de la línea, arrastramos el grupo hacia abajo y sin soltar el mouse presionamos <strong>ALT+SHIFT</strong> [Fig.14], después a esta nueva copia la escalamos hasta lograr un mayor tamaño arrastrando su esquina superior y presionando sin soltar el mouse<strong> CTR+SHIFT</strong> [Fig.15], luego hacemos una copia del grupo del medio hacia el extremo superior de la línea, lo que a esta nueva copia la llevamos a una escala mucho más pequeña [Fig.16], hasta quedar un resultado como el que se muestra [Fig.17]<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/6.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora tomamos la copia del objeto que habíamos dejado fuera de nuestra área de trabajo y la situamos justo en el extremo superior de la línea y con un tamaño más pequeño [Fig.18]<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/7.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora pasaremos a seleccionar la herramienta <strong>&quot;Blend Tool&quot;</strong> [W] [Fig.19], esta herramienta realiza una transición entre dos objetos, creando para ello pasos intermedios, si los objetos presentan la misma cantidad de nodos la transición se verá menos forzada que si son dos objetos completamente diferentes en forma y cantidad de nodos.<br /><br />Con la herramienta blend seleccionada damos click en el grupo de objetos de la parte inferior y depués en el grupo de objetos del medio [Fig.20] y por último damos click en el objeto de la parte superior [Fig.21], pueden notar como crea los pasos intermedios entre los tres objetos, creando para ello pasos intermedios pero con una variación gradual de su escala y posición.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/8.gif" border="0" /></div><br /><br />Ya nuestra forma va pareciéndose a una rama que es el propósito buscado en este ejercicio, pero la distancia entre sus elementos no es uniforme, así que iremos a <strong>Object &gt; Blend &gt; Blend Options</strong> [Fig.22] y en las opciones escogeremos un número de pasos que se ajuste a nuestro gusto [Fig.23], cuando veamos que la distancia entre los objetos es visualmente bastante uniforme pasaremos entonces a regular el blend con más presición, damos doble click sobre el <strong>blend </strong>y al entrar en él cambiamos con las teclas de dirección &quot;arriba&quot; y &quot;abajo&quot; el objeto del medio del blend hasta que veamos que nuestras hojas se ven con una distancia uniforme [Fig.24]. También podemos regular aquí la escala de cualquiera de los tres objetos que forman el blend para que la escala de cada elemento se vea uniforme también. Al terminar tomaremos todo nuestro trabajo y lo agruparemos en un solo objeto.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/9.gif" border="0" /></div><br /><br />Ya lo que nos queda es <strong>transformar nuestra rama en pincel</strong>, esto nos servirá para cada vez que querramos crear una rama dibujamos una línea con el estilo de pincel creado y no tendremos que hacer a mano los cambios.<br /><br />Para crear nuestro pincel abrimos la ventana <strong>&quot;Brushes&quot; [F5] </strong>y arrastramos nuestra rama hacia esta ventana [Fig.25], nos saldrá una ventana como la que se muestra [Fig.26], en esta marcamos <strong>&quot;New Art Brush&quot;</strong> y le damos OK.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/10.gif" border="0" /></div><br /><br />En la ventana que nos saldrá le ponemos un nombre a nuestro pincel artístico, en este caso le he puesto &quot;rama&quot; y escojemos como <strong>método de colorización &quot;Hue Shift&quot;</strong>, [Fig.27], lo que nos permitirá cambiar el color de nuestro pincel con un color de línea, de lo contrario siempre mantendría el color verde que escogimos, presionamos OK y ya tendremos nuestro pincel creado [Fig.28]<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/11.gif" border="0" /></div><br /><br />Ya solo nos faltaría dibujar una línea en nuestra escena [Fig.29] y aplicarle el pincel que hemos creado, para aplicarlo vamos a la ventana de pinceles y con la línea seleccionada presionamos el pincel y la línea tomará la apariencia de la rama creada pero adaptándose a la curva de la línea [Fig.30]. De esta forma podremos hacer muy rápido varios objetos que compartan el mismo estilo de pincel, lo que variando los tamaños y las formas de cada uno de estos y de esta manera no tendríamos que estar construyendolos por separado.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/12.gif" border="0" /></div><br /><br />Depués de tener hecho el pincel, podríamos en un momento crear varias ramas con diferentes formas y colores.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/bleend-pinceles/13.gif" border="0" /></div><br /><br />Saludos y espero que les haya sido de ayuda.<p><a href="/tips/60463/crear-pinceles-artisticos-usando-blend-en-illustrator-cs3.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
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	        <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 05:27:03</pubDate>
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    	    <title>Crear emoticons animados para MSN con Flash</title>
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	        <description><![CDATA[ Aprende a crear iconos gestuales animados en Flash para utilizarlos en MSN. Puedes crear iconos animados desde Flash y luego exportarlos para usarlos en MSN Messenger.
[...] ]]></description>

	        <dc:creator>FlashFacilito</dc:creator>
	        	        <category>flash</category>
	        	        <category>videotutorial</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  Aprende a crear iconos gestuales animados en Flash para utilizarlos en MSN. Puedes crear iconos animados desde <strong>Flash</strong> y luego exportarlos para usarlos en <strong>MSN Messenger</strong>.<br /><div style="text-align:center;"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="500" height="380">  <param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1630805&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=1abef0&amp;amp;fullscreen=1&amp;?x=XXX?x=XXX" />  <param name="quality" value="high" />  <embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1630805&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=1abef0&amp;amp;fullscreen=1&amp;?x=XXX?x=XXX" width="500" height="380" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash"></embed> </object></div><p><a href="/tips/60444/crear-emoticons-animados-para-msn-con-flash.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=PWB5XU"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=PWB5XU" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=rxkxPL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=rxkxPL" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=W46xYL"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=W46xYL" border="0"></img></a>
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	        <pubDate>Sun, 31 Aug 2008 18:44:34</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Trabajar con efectos 3D en Illustrator</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/380099784/trabajar-con-efectos-3d-en-illustrator.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Adobe Illustrator tiene varios efectos 3D vectoriales que pueden ser usados para dar un aspecto más realista a nuestras ilustraciones o trabajos. Aquí mostraré cómo usar varios de ellos.
3D Extrude & Bevel
El primer paso que voy a mostrar es como trabajar con "Extrude and Bevel" en Illustrator.

Lo primero que vamos a hacer es construir un rectángulo con los bordes redondeados, se elige la herramienta "Round Rectangle Tool" y se traza el rectángulo sobre la escena y sin soltar el[...] ]]></description>

	        <dc:creator>elchininet</dc:creator>
	        	        <category>illustrator</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/tags/illustrator">Adobe Illustrator</a> tiene varios efectos 3D vectoriales que pueden ser usados para dar un aspecto más realista a nuestras ilustraciones o trabajos. Aquí mostraré cómo usar varios de ellos.<br /><h2>3D Extrude &amp; Bevel</h2><br />El primer paso que voy a mostrar es como trabajar con <strong>&quot;Extrude and Bevel&quot;</strong> en <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/tips/tags/illustrator">Illustrator</a>.<br /><br />Lo primero que vamos a hacer es construir un rectángulo con los bordes redondeados, se elige la herramienta <strong>&quot;Round Rectangle Tool&quot; </strong>y se traza el rectángulo sobre la escena y <strong>sin soltar el mouse</strong> presionamos las teclas de arriba y abajo para regular los radios acuerdos de las esquinas del rectángulo.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/1.gif" border="0" /></div><br /><br />Guardamos una copia de este rectángulo, (mas adelante la utilizaremos) y ahora poco a poco vamos a ir añadiendo elementos hasta completar una imagen lo más parecida a la parte frontal de un Ipod:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/2.gif" border="0" /></div><br /><br />Le añado la parte de la pantalla:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/3.gif" border="0" /></div><br /><br />Ya tenemos una resultado bastante cercano, ahora vamos a convertir este objeto en <strong>Símbolo</strong>, para eso abrimos la ventana de <strong>&quot;Symbols&quot; (SHIFT + CTRL + F11)</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/4.gif" border="0" /></div><br /><br />Y arrastramos nuestro ipod hasta esta ventana, automáticamente nos saldrá una ventana con las opciones de conversión de nuestro símbolo:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/5.gif" border="0" /></div><br /><br />Le ponemos un nombre, lo dejamos como Movie Clip y le damos OK y ya tendremos nuestro Ipod convertido en símbolo.<br /><br />Ahora pasaremos a tomar la copia de nuestro rectángulo que hicimos al principio:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/6.gif" border="0" /></div><br /><br />Vamos a <strong>Effect &gt; 3D &gt; Extrude &amp; Bevel</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/7.gif" border="0" /></div><br /><br />Nos saldrá una pantalla como la siguiente:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/8.gif" border="0" /></div><br /><br />Marcamos &quot;Preview&quot; y clickeamos sobre <strong>&quot;More Options&quot;</strong> para ir viendo cualquier transformación que hagamos sobre nuestro objeto, por default Illustrator situa nuestro símbolo sin perspectiva en isométrico y con un ancho de extrusión de 50pt, vamos a variar un poco los parámetros hasta que esté a nuestro gusto.  Le pondremos 20pt de extrusion y escogeremos un Bevel tipo &quot;Classic&quot;.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/9.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora le ponemos una perspectiva de 45º y variamos un poco la rotación cambiando los números de cada eje o directamente arrastrando las líneas que componen al cubo de muestra, también variaremos la posición de la sombra arrastrando la luz hacia el lugar que querramos, podemos añadir más luces y situar a estas por delante o por detrás del objeto.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/10.gif" border="0" /></div><br /><br />Ahora solo nos queda mapearle el dibujo del Ipod que convertimos en símbolo anteriormente, para esto clickearemos el botón <strong>&quot;Map Art&quot;</strong>, nos saldrá una ventana como esta:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/11.gif" border="0" /></div><br /><br />Escogemos la cara de nuestro objeto a la que queremos mapearle el símbolo, en mi caso es la cara 1 y buscamos el símbolo del Ipod y lo seleccionamos:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/12.gif" border="0" /></div><br /><br />Ajustamos el tamaño del símbolo sin tratar de deformarlo ya que debe encajar perfecto porque el objeto es una copia del borde de este, si deseamos podemos presionar el botón <strong>&quot;Scale to Fit&quot;</strong> que nos pondrá el símbolo del mismo tamaño que la cara de nuestro objeto y cuando terminemos presionamos OK, nos debe quedar algo como esto:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/13.gif" border="0" /></div><br /><br />Ya después realizando retoques en nuestra imagen y añadiendo otros elementos podemos obtener resultados como el siguiente:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/14.jpg" border="0" /></div><br /><h2>3D Revolve</h2><br />Ahora pasaremos a el efecto <strong>3D revolve</strong>, el cual hace lo mismo que en los softwares de 3D de tomar una figura y rotarla a partir de un centro definido y formar de esta forma un cuerpo en 3 dimensiones.<br /><br />Lo primero que vamos a hacer es crear una elipse:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/15.gif" border="0" /></div><br /><br />Le damos un color violáceo:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/16.gif" border="0" /></div><br /><br />Con un rectángulo situado encima vamos a cortar nuestra elipse por el centro. Vamos a la ventana <strong>&quot;Path Finder&quot;</strong> <strong>(SHIFT+CTRL+F9)</strong> y elegimos <strong>&quot;Substract from shape area&quot;</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/17.gif" border="0" /></div><br /><br />Nos debe quedar algo como esto:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/18.gif" border="0" /></div><br /><br />Expandemos la selección presionando el botón <strong>&quot;Expand&quot;</strong>, después tomamos a la figura resultante (media elipse) y con los nodos la transformamos un poco para que no sea totalmente simétrica:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/19.gif" border="0" /></div><br /><br />Vamos a <strong>Effect &gt; 3D &gt; Revolve</strong><br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/20.gif" border="0" /></div><br /><br />Y nos saldrá una ventana como esta, muy parecida a la de Extrude &amp; Bevel:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/21.jpg" border="0" /></div><br /><br />El objeto por default rotará a partir de su lado izquierdo, cambiamos este parámetro para que rote a partir de su lado derecho:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/22.jpg" border="0" /></div><br /><br />Variamos su perspectiva, sus rotaciones y luces, al igual que hicimos con el ejemplo anterior y el resultado será algo como esto:<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/23.jpg" border="0" /></div><br /><br />Ya después si duplicamos el objeto y cambiamos su rotación pero manteniendo sus mismas luces, y añadiendo ciertos efectos gráficos podemos lograr resultados como el siguiente<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/illustrator/objetos-3d/24.jpg" border="0" /></div><br /><br />Saludos y espero que les sea útil<p><a href="/tips/60430/trabajar-con-efectos-3d-en-illustrator.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=rDe69D"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=rDe69D" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=NcmLuK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=NcmLuK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=JrahBK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=JrahBK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/380099784" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Sat, 30 Aug 2008 23:50:06</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Instalar Flash Lite 3 en telefonos Nokia y celulares Symbian</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/377909609/instalar-flash-lite-3-en-telefonos-nokia-y-celulares-symbian.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Es posible instalar gratis Flash Lite 3 en tu teléfono. Adobe permite la descarga gratuita del Flash Lite 3 Developer Edition desde sus laboratorios. Está certificado para el Nokia N95, pero funciona con la mayoría de modelos. (Al final del artículo hay una lista de teléfonos que soportan Flash Lite 3).

La versión de desarrollador del Flash Player lite permite abrir SWFs en los celulares sin ningún problema. Tiene una pequeña pantalla de inicio con el logo del Flash Player. No permite colocar SWF como pr[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Freddie</dc:creator>
	        	        <category>flashlite</category>
	        	        <category>PORTADA</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  Es posible instalar gratis Flash Lite 3 en tu teléfono. Adobe permite la descarga gratuita del <a class="arti_link" href="http://labs.adobe.com/technologies/flashlite3/">Flash Lite 3 Developer Edition</a> desde sus laboratorios. Está certificado para el Nokia N95, pero funciona con la mayoría de modelos. (Al final del artículo hay una lista de teléfonos que soportan Flash Lite 3).<br /><br />La versión de desarrollador del Flash Player <em>lite</em> permite abrir SWFs en los celulares sin ningún problema. Tiene una pequeña pantalla de inicio con el logo del Flash Player. No permite colocar SWF como protector de pantalla o wallpaper, ni ver SWF en el navegador del teléfono. Pero la gran mayoría de la gente tiene Flash Lite para correr SWF standalone, así que funciona perfecto para usar o probar aplicaciones en Flash.<br /><h2>Instalación</h2><br />Primero, descarga e instala la <a class="arti_link" href="http://www.nokiausa.com/A4986251">Nokia PC Suite</a>, en caso de que no la tengas. Así podrás sincronizar tu teléfono con tu PC, instalar software, compartir archivos, etc.<br /><br /><strong><a class="arti_link" href="http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashlite3">Descarga el instalador de Flash Lite</a></strong> de la web de Adobe Labs. Necesitas un ID de Adobe para descargarlo, pero registrarte es rápido y gratis. Una vez descargado, tendrás un archivo llamado <strong>flashlite3_developeredition_p1_113007.sis</strong> (El numero puede ser diferente). <br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/flashlite/instalar/nokia-pc-suite-mode.jpg" border="0" /></div><br />Abre la Nokia PC Suite. Conecta el teléfono a tu PC, usando el cable de datos, el puerto infrarrojo o bluetooth. Si usas el cable de datos, elige la opción &quot;PC Suite&quot; en la pantalla de tu teléfono. <br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/flashlite/instalar/nokia-pc-suite.png" border="0" /></div><br />En la ventana del PC Suite, elige &quot;Instalar Aplicaciones&quot;. <br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/flashlite/instalar/nokia-application-installer.png" border="0" /></div><br />En la ventana de &quot;Instalar Aplicaciones&quot;, busca el archivo .sis que descargaste y transfierelo (Con el botón de la flecha verde) a la memoria del teléfono.<br /><br />En el teléfono te saldrá un aviso preguntándote si quieres instalar Flash Lite. Dile que sí y se instalará automáticamente. Luego ve a la carpeta de aplicaciones de tu teléfono y abre el Flash Player.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/tips/flashlite/instalar/nokia-applications.jpg" border="0" /></div><br />Ahora sólo tienes que pasar archivos .swf a la memoria del teléfono y podrás abrirlos con el Flash Player. Juegos, aplicaciones, lo que quieras.<br /><h2>Lista de teléfonos compatibles con Flash Lite 3</h2><br /><ul><li>Nokia 3250 </li><li>Nokia 5500 Sport </li><li>Nokia 5700 </li><li>Nokia 6110 Navigator </li><li>Nokia 6120 Classic </li><li>Nokia 6121 Classic </li><li>Nokia 6290 </li><li>Nokia E50 </li><li>Nokia E51 </li><li>Nokia E60 &lt;3 </li><li>Nokia E61 </li><li>Nokia E61i </li><li>Nokia E62 </li><li>Nokia E65 </li><li>Nokia E70 </li><li>Nokia E90 </li><li>Nokia N71 </li><li>Nokia N73 </li><li>Nokia N73 Music Edition </li><li>Nokia N75 </li><li>Nokia N76 </li><li>Nokia N77 </li><li>Nokia N80 </li><li>Nokia N80 IE </li><li>Nokia N81 </li><li>Nokia N82 </li><li>Nokia N91 </li><li>Nokia N92 </li><li>Nokia N93 </li><li>Nokia N93i </li><li>Nokia N95 </li></ul> Pero en general, si tienes un teléfono con Symbian S60, puede que funcione. Prueba y cuéntanos.<p><a href="/tips/60360/instalar-flash-lite-3-en-telefonos-nokia-y-celulares-symbian.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=Sf4eNA"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=Sf4eNA" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=IjlkoK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=IjlkoK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=6Hl3tK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=6Hl3tK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/377909609" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 03:30:11</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Integrar Flash CS3 y Flex para crear componentes y comportamientos</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/377440836/integrar-flash-cs3-y-flex-para-crear-componentes-y-comportamientos.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Si vienes de trabajar largo tiempo en Flash posiblemente te pase lo mismo que a mi: extrañas la libertad que teníamos en Flash a la hora de posicionar  los elementos gráficos, disparar acciones o modificar elementos. Esa libertad es limitada en el framework de Flex. En este tutorial usaremos Flash para extender Flex en dos ejemplos. ]]></description>

	        <dc:creator>solisarg</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Si vienes de trabajar largo tiempo en Flash posiblemente te pase lo mismo que a mi: extra&ntilde;as la libertad que ten&iacute;amos en Flash a la hora de posicionar  los elementos gr&aacute;ficos, disparar acciones o modificar elementos. Esa libertad es limitada en el framework de Flex. En este tutorial usaremos Flash para extender Flex en dos ejemplos. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=kYd8PC"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=kYd8PC" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=IKXO8K"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=IKXO8K" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=JxqcVK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=JxqcVK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/377440836" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 00:00:00</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Cinco cosas que el iPhone cambiará en latinoamerica</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/375018560/cinco-cosas-que-el-iphone-cambiara-en-latinoamerica.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Odio el iPhone. Tengo un Nokia E60 y sueño con el E71. El jesusPhone puede ser el teléfono con más hype desde el Motorola RAZR o el Nokia 5120, pero innegablemente innovó, no sólo la industria móvil, sino cómo llevar la web a la gente. Por primera vez, hay una web real que llega a través de la red celular. Por primera vez hay un sistema unificado de GPS que la gente quiere y usa. Eso es sólo en la parte técnica, porque el móvil de Apple cambiará muchas tendencias sociales de un mercado tan único a nivel tec[...] ]]></description>

	        <dc:creator>Freddie</dc:creator>
	        	        <category>marketing</category>
	        	        <category>hardware</category>
	        	        <category>internet</category>
	        	        <category>2.0</category>
	        	        <category>opinion</category>
	        	        <category>usabilidad</category>
	        	        <category>pda</category>
	        	        <category>palm</category>
	        	        <category>iphone</category>
	        	        <category>apple</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[  Odio el iPhone. Tengo un <strong>Nokia E60</strong> y sueño con el <strong>E71</strong>. El <strong><a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/images/blog/jesus-phone.jpg">jesusPhone</a></strong> puede ser el teléfono con más hype desde el <strong>Motorola RAZR</strong> o el <strong>Nokia 5120</strong>, pero innegablemente innovó, no sólo la industria móvil, sino cómo llevar la web a la gente. Por primera vez, hay una web real que llega a través de la red celular. Por primera vez hay un sistema unificado de GPS que la gente <strong>quiere y usa</strong>. Eso es sólo en la parte técnica, porque el móvil de Apple cambiará muchas tendencias sociales de un mercado tan único a nivel tecnológico como el latino. Estas son cinco cosas que cambiarán.<br /><br /><div style="text-align:center;"><img class="imgBlog" src="http://www.cristalab.com/images/blog/jesus-phone.jpg" border="0" /></div><br /><h2>1. Planes de datos móviles reales y decentes</h2> <br />Los planes de datos en latinoamerica son una mierda. En Colombia, movistar ofrece un plan &quot;ilimitado&quot; de datos, usando EDGE, por US$85. En México, el plan más alto es de 50MB al mes, por US$55. En Argentina, el ilimitado llega a US$45. Así podría continuar. En síntesis, <strong>los planes de datos apestan</strong>.<br /><br />Sin embargo, movistar está trayendo el iPhone con <a class="arti_link" href="http://www.movistar.com.co/iphone/">planes especiales de datos</a>. Desde 250MB hasta 1GB al mes. Telcel <a class="arti_link" href="http://www.telcel.com/iphone/planes.html">apesta un poco más</a>, yendo desde 100MB a 200MB, pero ofrecen también uno ilimitado. Esto es una mejora épica comparado con el pasado inmediato, donde los planes de datos eran risibles. <br /><br />El iPhone puede ser un globo sonda que, de tener éxito, traería estos planes al resto de los teléfonos y usuarios.<br /><br /><h2>2. Mapas GPS decentes y usables</h2> <br />¿Han usado un GPS en latinoamerica? Es triste. Los mapas son, o inexistentes o viejos. Los malditos aparatos no hacen lock rápido y la predicción de rutas sólo funciona en unas 4 ciudades. El estado de los GPS es lamentable acá. La razón es simple: <strong>No hay mercado</strong>.<br /><br />En Estados Unidos, el GPS + Google Maps hizo que los comercios vieran el potencial de los mapas como sistemas de promoción. La tienda más humilde de Los Ángeles tiene un <em>marker</em> en Google Maps. La gasolinera más recóndita de las interestatales gringas está marcada como punto de rescate para los autos que olvidan tanquear (Cómo bien <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/57244/como-arruinarte-en-silicon-valley-san-francisco-y-las-vegas.html">recordarán que me pasó</a>). En latam, las tiendas de barrio a duras penas llevan contabilidad en cuadernos. Aún si marcaran sus posiciones en bases de datos abiertas de GPS, a nadie le importaría. <br /><br />El iPhone trae un GPS incorporado que además usa <a class="arti_link" href="http://es.wikipedia.org/wiki/AGPS">A-GPS</a> para ayudarse de las torres celulares y hacer un lock más rápido. No es el mejor GPS, pero está ahí. <br /><br />Con la presencia de millones de dispositivos GPS en nuestras ciudades, el mercado se moverá. Al fin tendremos mapas (Que ya es vergonzoso no tenerlos siquiera), direcciones, puntos de interés y los comercios más importantes empezarán a ser &quot;encontrables&quot;.<br /><br /><h2>3. Explosión de puntos WiFi</h2> <br />Afortunadamente, en Bogotá estoy muy conectado a donde vaya. Casi todos los centros comerciales tienen internet inalambrico gratis. Si no, siempre puedes confiar en <em><strong>linksys</strong>, el ISP gratuito internacional por excelencia</em>. Esto no es así en otras ciudades que he visitado. El Wifi es una economía extraña. Para las tiendas es un servicio adicional que, si atrae clientes, vale la pena invertir. No sirve para todos los casos (tu no vas a la pescadería a revisar tu correo a menos que seas yo), pero donde la permanencia del cliente es dinero, el wifi es un servicio clave.<br /><br />Si nadie lo usa, no les sirve de nada. <br /><br />La inseguridad y y el poder adquisitivo de nuestro mercado hace que no veas tantos laptops en un café de latam. El iPhone (Y el iPod Touch) tienen una conectividad wifi excelente, un gran navegador móvil y una usabilidad ridículamente buena para combinar esos factores. Eso sólo mejorará el incentivo para crear más redes inalambricas abiertas. <br /><br /><h2>4. Web móvil en serio</h2> <br />¿Saben qué quiero hacer? Quiero estar en una reunión con un <em>proveedor</em> en un restaurante, en lo alto de una montaña. Sacar mi teléfono, hacer algunos clicks y girarle dinero de mi cuenta a la suya. Luego lanzarme desde lo alto del restaurante en parapente hacia la ciudad y aterrizar en un Lamborghini. <br /><br />¿Saben cual es la realidad? Los bancos creen que meter su web en un popup es una <em>medida de seguridad</em>.<br /><br />La web móvil ha sido una buzzword desde hace años. WAP es una tecnología de risa creada para cuando los celulares eran en blanco y negro y su máxima resolución de 60x40 (Sí, son pixeles).<br /><br />El iPhone despertó a miles de empresas de la web. Google adaptó toda su estrategia de aplicaciones web al iPhone (<a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/60098/prueba-android-el-telefono-y-os-de-google-con-su-sdk-0.9.html">Y el mismo código le sirve para correr en Android</a>). Facebook no sólo creó una versión móvil de su website sino una aplicación especifica para navegar la red social desde la cosa. Todos los grandes sitios web de noticias, opinión y servicios en el mundo se están movilizando para crear versiones que funcionarán, no sólo en el iPhone, sino en la nueva generación de móviles con Opera, Android o Firefox Mobile. <br /><br />Si los BlackBerry revolucionaron el email móvil, el iPhone lo está haciendo con la web. Al fin.<br /><br /><h2>5. Computación móvil</h2> <br />Al inicio mencioné que odiaba el iPhone. Cuando lo probé, me decepcioné. La calidad de audio del teléfono era terrible, el manos libres pésimo, la conectividad bluetooth era inferior comparada con el más humilde Nokia con Bluetooth. Pero como me encantaba el resto del aparato, compré un iPod Touch. <br /><br />Ese iPod Touch es responsable de que mi laptop ya no sea encendida tanto como antes. <br /><br />He sido <em>&quot;fans&quot;</em> de las Palm <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/11/de-handhelds-accesibilidad-y-webs.html">desde hace años</a>. He leído más libros en una pantalla de Palm que en papel. Siempre me gustó la plataforma Palm por su usabilidad, pero sabía que si alguien podía mejorar el campo móvil, era Apple. No estaba equivocado. <br /><br />La App Store de Apple mueve millones de dolares. Es un sistema cerrado, horrible, controlado y &quot;paterno&quot; con los usuarios. Aún así es usablemente espectacular y prueba de ello es que hasta la gente más desinteresada en la informática está comprando aplicaciones para su iPhone. El teléfono/iPod de Apple está reviviendo con mucha fuerza la computación de mano. Si ese éxito es posible en un entorno hostil, cerrado y paranoico como la AppStore ¿Cómo será en un mercado más abierto y amigable como <a class="arti_link" href="http://www.cristalab.com/blog/60098/prueba-android-el-telefono-y-os-de-google-con-su-sdk-0.9.html">Android</a>?<br /><br /><br />Sin embargo, tampoco me hago ilusiones. Hay dos cosas que el iPhone no hará.<br /><h2>1. No mejorará la conectividad y cobertura 3G</h2> <br />La gente compra el iPhone porque es <em>fashion</em>. Luego la usabilidad de sus características los hace usarlo en profundidad (No como el teléfono de gama alta promedio, al que nunca se le saca provecho). Pero a nadie le importará si eso corre en 3G, EDGE o en las almas muertas de gimnastas chinas preadolescentes.<br /><br />3G no es rentable para los carriers. Es cambiar de antenas, cambiar de software, cambiar de servidores, protocolos. Es dinero que no verá retorno en nuestro mercado. Si la gente puede revisar jotmeil y carelibro en el bus, así sea en la lentitud de EDGE, será feliz y dirá que vive en el futuro. Tiene que ocurrir algún tipo de magia (regulación del gobierno la llaman) para que veamos 3G. <br /><h2>2. No educará a más gente en el uso de Internet</h2> <br />Esta me duele, pero nos jodemos. El marketing del iPhone está enfocado a los que YA usamos Internet y sabemos cómo funciona. Somos un mercado grande, con poder adquisitivo e interés por el juguete. No está enfocado a los niños de colegio que ahorran para comprar un teléfono mejor. No está enfocado a las personas de pueblos remotos que usan un celular para hacer negocios y conectarse con su familia en la provincia. No está enfocado a ninguno de los que tiene un plan prepago y le meten una tarjeta de $10 cada mes. ¿Quizás un iPhone Nano cambie eso?<br /><br />Es un paso adelante en la adopción de muchas tecnologías, pero no es la solución final a todos los problemas. Aunque a veces, rodar la bola es el primer paso de los grandes cambios.<br /><br />PD. <strong>ESPAÑA!</strong>. Lectores españoles, no tengo NPI de cómo viven ustedes en su utopía europea. Por lo que los aportes que hagan al panorama móvil español serán de gran ayuda para mejorar este humilde artículo. <br />Así sea peor.<p><a href="/blog/60233/cinco-cosas-que-el-iphone-cambiara-en-latinoamerica.html#enviar" title="Env&iacute;a tus comentarios de este art&iacute;lo"><img src="http://www.cristalab.com/images/general/enviar-comentario.png" alt="Enviar comentario" /></a></p> 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=5ThAl9"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=5ThAl9" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=3pDjoK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=3pDjoK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=2dKGMK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=2dKGMK" border="0"></img></a>
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	        <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 02:58:51</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Conectar Flex 3 a Visual Basic .NET y SQL Express con WebORB</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/375524429/conectar-flex-3-a-visual-basic-.net-y-sql-express-con-weborb.html</link>
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	        <description><![CDATA[ En este tutorial conectaremos Flex Builder 3 con una aplicación en .NET para obtener datos de una base de datos en SQL Express. Usando la librería WebORB para .NET. ]]></description>

	        <dc:creator>JJJDDD</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ En este tutorial conectaremos Flex Builder 3 con una aplicaci&oacute;n en .NET para obtener datos de una base de datos en SQL Express. Usando la librer&iacute;a WebORB para .NET. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=LnHKIM"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=LnHKIM" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=sQGI5K"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=sQGI5K" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=SKE17K"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=SKE17K" border="0"></img></a>
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	        <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 00:00:00</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Crear presentaciones en Flash con Custom Slideshows</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/373527536/crear-presentaciones-en-flash-con-custom-slideshows.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Esta clase permite crear presentaciones de diapositivas personalizables (Custom Slideshows) para utilizarlas en banners de internet, exposiciones de trabajos, conferencias, ejercicios finales de curso o simplemente como protectores de pantalla. ]]></description>

	        <dc:creator>elchininet</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Esta clase permite crear presentaciones de diapositivas personalizables (Custom Slideshows) para utilizarlas en banners de internet, exposiciones de trabajos, conferencias, ejercicios finales de curso o simplemente como protectores de pantalla. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=OAjXIo"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=OAjXIo" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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	        <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 00:00:00</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Mezclar imágenes y objetos 3D con fotografías reales con Hypershot</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646664/mezclar-imagenes-y-objetos-3d-con-fotografias-reales-con-hypershot.html</link>
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	        <description><![CDATA[ HyperShot es una herrramienta de renderizado 3D diseñado para crear imágenes hyper realistas basadas en modelos 3D. En este tutorial aprenderemos como funciona mediante unos sencillos pasos. ]]></description>

	        <dc:creator>susomartinez</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ HyperShot es una herrramienta de renderizado 3D dise&ntilde;ado para crear im&aacute;genes hyper realistas basadas en modelos 3D. En este tutorial aprenderemos como funciona mediante unos sencillos pasos. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=93jEb6"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=93jEb6" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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	        <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 00:00:00</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Cómo tomar fotografías panorámicas</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646666/como-tomar-fotografias-panoramicas.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Este tutorial te explicará como tomar una fotografía panorámica  con una cámara normal y retocar las imágenes finales para exportar a Quicktime  VR o Flash en vista de 360º ]]></description>

	        <dc:creator>susomartinez</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Este tutorial te explicar&aacute; como tomar una fotograf&iacute;a panor&aacute;mica  con una c&aacute;mara normal y retocar las im&aacute;genes finales para exportar a Quicktime  VR o Flash en vista de 360&ordm; 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=RrKraT"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=RrKraT" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/354646666" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 00:00:00</pubDate>
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	    <item>
    	    <title>Crear una isla flotante en Photoshop</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646668/crear-una-isla-flotante-en-photoshop.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Usando Adobe Photoshop crearemos el ambiente ficticio de una isla flotante realista. ]]></description>

	        <dc:creator>M@U</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Usando Adobe Photoshop crearemos el ambiente ficticio de una isla flotante realista. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=CzQG5p"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=CzQG5p" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=1syaoK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=1syaoK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=6oiKHK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=6oiKHK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/354646668" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Mon, 05 May 2008 00:00:00</pubDate>
	    <feedburner:origLink>http://www.cristalab.com/tutoriales/244/crear-una-isla-flotante-en-photoshop.html</feedburner:origLink></item>
	    <item>
    	    <title>Conectar Flex 3 con PHP usando WebORB</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646669/conectar-flex-3-con-php-usando-weborb.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Este es el más sencillo, claro y directo tutorial de conexión entre Flex 3 y WebORB que jamás encontrarás. Explica paso a paso, con graficos, plastilina y dos modelos irlandesas cómo conectar una clase de PHP con Flex 3 sin el menor problema usando Remoting, RemoteObject, WebORB y Flex Builder 3. ]]></description>

	        <dc:creator>eldervaz</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Este es el m&aacute;s sencillo, claro y directo tutorial de conexi&oacute;n entre Flex 3 y WebORB que jam&aacute;s encontrar&aacute;s. Explica paso a paso, con graficos, plastilina y dos modelos irlandesas c&oacute;mo conectar una clase de PHP con Flex 3 sin el menor problema usando Remoting, RemoteObject, WebORB y Flex Builder 3. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=Vt6FW6"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=Vt6FW6" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=b2kg0K"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=b2kg0K" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=E4YuCK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=E4YuCK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/354646669" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Wed, 16 Apr 2008 00:00:00</pubDate>
	    <feedburner:origLink>http://www.cristalab.com/tutoriales/243/conectar-flex-3-con-php-usando-weborb.html</feedburner:origLink></item>
	    <item>
    	    <title>Balanceo de un péndulo en Actionscript</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646670/balanceo-de-un-pendulo-en-actionscript.html</link>
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	        <description><![CDATA[ Un efecto de balanceo realista de péndulo con varias variables fisicas, creado por Actionscript. Incluye variables de rotación, peso, resistencia, botón de aceleración, entre otros. ]]></description>

	        <dc:creator>Juanlu_001</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ Un efecto de balanceo realista de p&eacute;ndulo con varias variables fisicas, creado por Actionscript. Incluye variables de rotaci&oacute;n, peso, resistencia, bot&oacute;n de aceleraci&oacute;n, entre otros. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=q8Gwb1"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=q8Gwb1" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=KHfCnK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=KHfCnK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=wrKofK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=wrKofK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/354646670" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Mon, 31 Mar 2008 00:00:00</pubDate>
	    <feedburner:origLink>http://www.cristalab.com/tutoriales/242/balanceo-de-un-pendulo-en-actionscript.html</feedburner:origLink></item>
	    <item>
    	    <title>Juego de  Arkanoid o BreakOut en Flash con sólo Actionscript 3</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/354646671/juego-de--arkanoid-o-breakout-en-flash-con-solo-actionscript-3.html</link>
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	        <description><![CDATA[ En este tutorial aprenderás a crear una Clase en Actionscript 3 que generará un juego al estilo BreakOut o Arkanoid. ]]></description>

	        <dc:creator>Carloz.Yanez</dc:creator>
	        	        <category>tutorial</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ En este tutorial aprender&aacute;s a crear una Clase en Actionscript 3 que generar&aacute; un juego al estilo BreakOut o Arkanoid. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=ocUawA"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=ocUawA" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=gAxMFK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=gAxMFK" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=RcbVYK"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=RcbVYK" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/354646671" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 00:00:00</pubDate>
	    <feedburner:origLink>http://www.cristalab.com/tutoriales/241/juego-de--arkanoid-o-breakout-en-flash-con-solo-actionscript-3.html</feedburner:origLink></item>
	    <item>
    	    <title>Un dia normal del foro</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/286335794/69</link>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cristalab.com/comic/clab/69</guid>
	        <description><![CDATA[ "Hordie", esa bella combinación de usuarios nuevos que llega en estampida en las vacaciones, vuelve al hogar, los foros de Clab. ]]></description>

	        <dc:creator />
	        	        <category>comic</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ &quot;Hordie&quot;, esa bella combinaci&oacute;n de usuarios nuevos que llega en estampida en las vacaciones, vuelve al hogar, los foros de Clab. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=g8dIuN"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=g8dIuN" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=tuGN1H"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=tuGN1H" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?a=tj1UJH"><img src="http://feeds.cristalab.com/~f/clab?i=tj1UJH" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~4/286335794" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
	        <pubDate>Tue, 20 Nov 2007 00:00:00</pubDate>
	    <feedburner:origLink>http://www.cristalab.com/comic/clab/69</feedburner:origLink></item>
	    <item>
    	    <title>Clab News</title>
        	<link>http://feeds.cristalab.com/~r/clab/~3/286335797/68</link>
			<guid isPermaLink="false">http://www.cristalab.com/comic/clab/68</guid>
	        <description><![CDATA[ De la mano de blackdragon (Idea original) y la100rra (Arte) llega a  ustedes la tercera edición (Y primera en el comic) del periódico Clab News. ]]></description>

	        <dc:creator />
	        	        <category>comic</category>
	        	        
            <content:encoded><![CDATA[ De la mano de blackdragon (Idea original) y la100rra (Arte) llega a  ustedes la tercera edici&oacute;n (Y primera en el comic) del peri&oacute;dico Clab News. 
<p><a href="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?a=HL0LRC"><img src="http://feeds.cristalab.com/~a/clab?i=HL0LRC" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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	        <pubDate>Mon, 31 Jul 2006 00:00:00</pubDate>
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    	    <title>El MundoReal(tm)</title>
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	        <description><![CDATA[ Nuestro personajillos se preguntan que hay más allá de la tira. ]]></description>

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	        <pubDate>Sun, 16 Apr 2006 00:00:00</pubDate>
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    	    <title>Oh nuestro webmaster!</title>
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	        <description><![CDATA[ Nos prohibieron publicar este comic. Era lo mejor. Nos dijeron Hagan algo impactante. Pero algo terriblemente malo paso. Ahora, una orden judicial nos obliga a mostrarlo. Contra nuestra voluntad. ]]></description>

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            <content:encoded><![CDATA[ Nos prohibieron publicar este comic. Era lo mejor. Nos dijeron Hagan algo impactante. Pero algo terriblemente malo paso. Ahora, una orden judicial nos obliga a mostrarlo. Contra nuestra voluntad. 
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	        <pubDate>Fri, 14 Apr 2006 00:00:00</pubDate>
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    	    <title>Pantalla Azul OS X</title>
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	        <description><![CDATA[ Desde que el pantallazo azul se hizo famoso, ha estado presente en nuestras vidas, ahora Apple no quiere quedarse atras. ]]></description>

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