Comunidad de diseño web y desarrollo en internet

Cambiar la forma a los músculos simples en 3D Maya

En este videotutorial de 3D Maya generaremos un grupo muscular simple simulando un brazo, para repasar el flujo de trabajo empleado en la creación y asignación de los sistemas musculares, al mismo tiempo que aprendemos las opciones de edición y transformación de las formas de los músculos simples, para adaptarlos a las necesidades de deformación de nuestros personajes, a traves de la deformación de las curvas que componen cada porción de estos elementos.

Construiremos el brazo realizando una conversión de huesos a cápsulas y añadiremos un músculo simple al conjunto y una malla que actuará de piel, siendo deformada por el sistema y adaptando formas personalizadas, gracias a la edición de la forma del músculo en sus diferentes estados.



Saludos.

Publica tu comentario

o puedes...

¿Estás registrado en Cristalab y quieres
publicar tu URL y avatar?

¿No estás registrado aún pero quieres hacerlo antes de publicar tu comentario?

Registrate