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Rigging de ojos en 3D Maya

Cualquier buen animador sabe que la mayor parte del resultado de las expresiones faciales de un personaje, se recibe a través de su mirada y para su correcto control, aplicando estas ligeras y sutiles variaciones de forma efectiva al conjunto, usaremos nuestro software Maya para crear el sistema de Rig de los ojos, además de incluir atributos adicionales, que aumentarán nuestro control.



Saludos.

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