La última actualización de Creative Suite, Adobe CS5, no trajo muchas novedades a Flash. El compilador para iPhone fue aplastado por Apple y el API multitouch aun no es muy usado por el público general.
Pero no significa que Adobe esté dormida. En el próximo MAX (el gran evento de Adobe), se anunciará un nuevo API 3D para Flash 11, con fecha tentativa de Mayo del 2011.
3D nativo acelerado por hardware en Flash
Del anuncio se infiere que Adobe incluirá un soporte 3D mucho más fuerte al player. Probablemente acelerado por la tarjeta de video. Si logran implementar 3D nativo acelerado que además sea multiplataforma y no encienda en llamas el procesador, será tan importante como lo fue el video para Flash.
WebGL y O3D de Google Chrome
Nadie ha logrado hasta ahora implementar un estándar, abierto o de facto, de 3D nativo para la web. Google está empujando al máximo WebGL. Un estandar abierto basado en OpenGL que corre sobre Canvas de HTML5. En teoría está apoyado por Firefox, Opera y Safari, pero no existen herramientas o comunidad detrás de WebGL.
O3D es un API de Google en Javascript para dar interactividad a WebGL. También en pañales.
Juegos SaaS y un youtube de videojuegos
Imaginen un futuro donde los juegos no se compren sino se renten de acuerdo al tiempo que los usarás. Donde jugar el trial de GTA 5 no implique bajar un DVD sino abrir una URL como youtube. Ese es el futuro al que le apunta una plataforma que cree 3D nativo, real, veloz y práctico en la web.
Juegos como "Software as a Service". Empresas indie con un canal más poderoso que Steam para distribuir. La desaparición eventual del "retailer" y otros terceros.
Es MUY importante tener 3D bien hecho para la web. Y Adobe antes lo logró con el video. ¿Nos sorprenderán para bien o para mal?
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Por eldervaz el 12 de Julio de 2010
Por Hernán el 12 de Julio de 2010
eldervaz-blog :
Es muy probable, y como dicen Spiderman: "Con un gran poder viene una gran responsabilidad". Es muy probable, MUCHOS, adopten la nueva herramienta y la lleven por el camino del mal, pero es muy problable también, vuelva a revolucionar la red, como lo hizo Flash... siempre.
Por Zguillez el 12 de Julio de 2010
Por LeoD el 12 de Julio de 2010
Por roberts el 12 de Julio de 2010
Por vuf tgb el 12 de Julio de 2010
Por Freddie el 12 de Julio de 2010
Zguillez-blog :
Por kyno el 13 de Julio de 2010
Por lucasmoyano el 13 de Julio de 2010
Por Joxi el 14 de Julio de 2010
Por M@U el 14 de Julio de 2010
Me parece que Adobe debió enfocarse en alguna utilidad real, que se yo... darle funcionalidad al click derecho por dar un ejemplo.
Espero equivocarme y que sea todo un hit.
Por danieloso el 15 de Julio de 2010
Mi respuesta es larga pero la resumo, Flash tiene 2 caminos, morir o crear un nuevo camino.
Hace varios pensba: Java, QuickTime y Acrobat son infinitamente más sofisiticados y más especializados en realizar sus tareas que Flash... porque entonces Youtube utilizaba Flash y porque Adobe tenía tanto miedo al FlashPaper...
Mi reflexión fue el "Principio de Pareto" este principio lo divide todo en un 80:20, y en este caso la reflexión era.
El 80% de los usuarios necesitan el 20% de las funcionalidades.
QuickTime era más PRO pero el horrible FLV de aquellos tiempos, pero el FLV cubria perfectamente las necesidades de ver un video de 20 segundos donde un perro perseguia su propia cola.
Con el Acrobat sucedía lo mismo, este programa tenia miles de funcionalidades superiores a FlashPaper pero FlashPaper satisfacía la necesidad de ver o imprimir un documento en línea sin que este sufriera alteración. Además eran facilito de crear, bastaba dar click en imprimir y listo!
Ahora bien, regresando al año 2010 creo que Flash esta alejándose de aquello que lo hacia fuerte, la flexibilidad y la sencillez. Los estándares de la web están muy muy muy bien pensados, su único problema es que están muy mal implementados por los navegadores. El HTML5 promete ser un lenguaje verdaderamente potente y los nuevos navegadores prometen ponerse las pilas para implementarlos lo mejor posible, entonces... ¿Dónde queda Flash?
El reto de Flash: La web ya esta demostrando que no necesita Flash, Gmail, Google Docs, GoogleMaps, Twitter, Facebook, son algunos ejemplos de sitios-aplicaciones que han logrado grandes avances sin depender de Flash, a mi parecer, si Flash pierde el monopolio del video le quedaría un ÚLTIMO bastión, los vídeo juegos. Flash perfectamente podría sobrevivir si se convirtiera en una plataforma profesional de video juegos pero... el problema es que los video juegos que se juegan en linea (granjas, peceras, mafias) son perfectamente migrables a HTML5 entonces... donde queda Flash...
Llevo casi 10 años viviendo como Flashero, tengo un enorme cariño por esta plataforma pero debo de aceptar que la mayoría de las necesidades se pueden resolver hoy en día sin utilizar Flash, y ahora mucho más con el HTML5.
Mi asesoría gratuita para Adobe: Si no puedes vencer a HTML5 únete!!!
¿Se imaginan que el plugin de Flash fuera un render de HTML (1,2,3,4,5,6...) y reemplazara el actual motor de render de los navegadores? Me explico: Mi empresa me obliga a utilizar un horrible IE6 porque es el único compatible con la intranet corporativa... pero le puedo instalar el plugin de Flash y Flash se encargaría de renderear todas las páginas con HTML5 que encontrara, así tendría páginas en HTML5 dentro de mi horrible IE6 con cientos de funciones que ni el mejor navegador del mundo los tendria implementados.
Flash esta compitiendo con navegadores de texto cuando el propio flash podría convertirse en el mejor y más potente de los navegadores web embebidos.
Saludos!!
Por AzrL el 17 de Julio de 2010
Por karina el 19 de Julio de 2010
Por karina el 19 de Julio de 2010
Por NeoFlasher el 28 de Agosto de 2010
Ni Ajax, Ni javascript,etc ... ha podido acabar con FLASH, les dejo 2 preguntas:
Programación basada en objetos(AS2) o
Programación VERDADERAMENTE orientada a objetos(AS3) ?
- Si quieren potencia funcional quédensen con AS3 o es que ya nadie se acuerda de la verdadera tortura que era swift3D y cuanto se ha echado de menos un engine gráfico-acelarativo de verdad y no el de "palo" que había... Si querían no complicarse la vida siempre les quedará HTML y sus compinches de la WWW pero jamás bajo ningún concepto digan que flash ha perdido funcionalidad. Además de que Adobe ha abierto su SDK con lo que puede hacer su propio evento de click derecho.
1> LA LUCHA DE CLASSES ES POSIBLE
2> ANALIZO, LUEGO PROGRAMO
Por 3D Fan el 29 de Septiembre de 2010
Ahora bien, siendo la potencia grafica de estas consolas similar a las de una PC estandar, creo que el flash 3D solo puede mejorar la experiencial del usuario evitando tener que instalar plugins como Unity o Virtools..
Veo solo buenas noticias en esto, hay motores como Alternativa, Away o Flare3D que seguramente estan listos para sacar provecho del 3D acelerado lo que simplemente hara mas rica y poderosa la experiencia del usuario.
Esta nueva prestacion hra aun mas popular el uso de 3D volcara nuevos jovenes talentos a desarrollar videojuegos !!
Felicitaciones Adobe !!!
Por AXM el 27 de Octubre de 2010
http://www.youtube.com/watch?v=tgwi0lWgX8w
http://www.youtube.com/watch?v=hCXxCD_GYTA
http://www.youtube.com/watch?v=tgwi0lWgX8w
http://www.youtube.com/watch?v=KcKvS983K8c
Por GisKaRD el 22 de Noviembre de 2010
Cuando dicen por ahi que html5 es el futuro y flash es el pasado...
Yo opino lo contrario, yo creo que html5 es un esfuerzo por mantener un standard de cromañon vivo haciendo virguerias o que hace mas tiempo que existe pegando coletazos?, soy yo el unico al que le da un palo enorme en tenerme que pelear que navegador soporta esto o lo otro o a la hora de programar con el rollazo y coñazo de abrir tags <b> cerrar tag </b> que si DOM que si canvas que si la abuela baila, que si mezcla js para compensar lo que html no hace,(y no deja de ser un plugin =) Divs absolutos , relativos y el perro, documetos html con cientos de tags dios!! con los facil que es entender la sintaxis de punto y la oop, si por mi fuera haria desaparecer el html y obligaria a todos por igual a implementar a los navegadores para que reproducieran de forma nativa flash o cualquier tipo de tecnologia equivalente sin necesidad de plugin y estandarizarla
Solo de pensar que flash desaparezca y verme obligado a tener que meterme a programar en el mundo cuadrado del html me dan nauseas
con lo sencillo que es
holaquetal.text = "muerte al coñazo html5";
mePosicionoEasiYdondeMeDaLaGana.x = 100;
noDesaparezcoComoLosDivsCuandoMedaLaGana.visible = true;
en fin.. antes de dejar flash por html me corto los huevs, yo seguire con flash cague lo que cague el html5
Todabia recuerdo un dia que fui al mediamarkt ara cosa de 2 años y habia un stand de apple, me acerque a curiosear un iphone y se me acerco un vendedor exlusivo del stand de apple y empezo a comerme el coco que si hace esto y lo otro y me lo quede mirando y le digo ¿si si pero esta cosa soporta flash? y se me quedo mirando oO!
no! me contesto, y empezo a calentarme el coco que si el html5 le iva a pegar 1000 patas a flash que si no se que que si no se cuanto, y otra vez le volvi a preguntar ¿pero soporta flash? y me dijo de nuevo NO! pero el htm.. PUES NO LO QUIERO!!!!! PAYASO
calientale el coco a otro, desde ese dia odio el html5 a la manzana pija y al mundo mundial
Saludos