La siguientes opciones aparecen a la derecha del panel PROPIEDADES (CONTROL + F3), como se muestra en la imagen:

Evento / Event
Reproduce un sonido al llegar al fotograma en el que está dicho sonido, sin importar si se detiene la animación.Inicio / Start
Tiene casi el mismo efecto que el Evento (o Event), solo que se puede parar con la siguiente opción.Detener / Stop
Detiene un sonido con efecto Inicio (o Start). Debes poner el mismo sonido en INICIO (o Start) y en Detener (o Stop) para que funcione correctamente.Flujo / Stream
Reproduce un sonido que va sincronizado con la animación: si la animación se detiene, el sonido lo hará también. Es lo más recomendable para animaciones, sobre todo para que ésta no se ralentice.Espero que éste minitutorial les sirva

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Por mainix el 08 de Diciembre de 2006
Por Jhoe el 25 de Diciembre de 2006
Gracias.
Por Bea el 11 de Agosto de 2007
Por didi el 14 de Noviembre de 2007
Por billiyoe el 29 de Julio de 2008
Al inicio de la escena que quieres sin sonido crea un fotograma clave vació, y desde la ventana acciones insertas al fotograma el siguiente código:
stopAllSounds();
... de esta manera detienes todos los sonidos.
Saludos
Por Lizbeth Rivera Salhu el 07 de Enero de 2009
Saludos.
Por tuquedo el 14 de Marzo de 2009
el unico detalle es que utiliso varias escenas y la canciob la tengo que cortar antes con adobe audition para pegar los cachitos en las diferentes escenas y poder usar la erramienta flujo,
abra alguna forma de que lo aga sin cortar la cancion, usar varias esenas y la erramienta flujo,
de antemano gracias.
Por doc el 13 de Agosto de 2009
Por iimk el 13 de Noviembre de 2009
al cambiar de Fotograma. Estoy trabajando en A3 y trate con
stopAllSounds();
pero me da error.
Saludos
Por iimk el 13 de Noviembre de 2009
Bea_blog :
Existen 4 formas de sincronizar el sonido, o ubicarlo dentro de una pelicula Macromedia FLASH
Evento / Event
Reproduce un sonido al llegar al fotograma en el que está dicho sonido, sin importar si se detiene la animación.
Inicio / Start
Tiene casi el mismo efecto que el Evento (o Event), solo que se puede parar con la siguiente opción.
Detener / Stop
Detiene un sonido con efecto Inicio (o Start). Debes poner el mismo sonido en INICIO (o Start) y en Detener (o Stop) para que funcione correctamente.
Flujo / Stream
Reproduce un sonido que va sincronizado con la animación: si la animación se detiene, el sonido lo hará también. Es lo más recomendable para animaciones, sobre todo para que ésta no se ralentice.
Por iimk el 13 de Noviembre de 2009
al cambiar de Fotograma. Estoy trabajando en A3 y trate con
stopAllSounds();
pero me da error.
Saludos
que tal!!!
Encontre la solucón:
para AS3 el código equivalente de
stopAllSounds();
es
SoundMixer.stopAll();
Viva!!! Saludos
gracias
Por iimk el 05 de Marzo de 2010
Por @_chanito el 11 de Abril de 2010
me fue de gran ayuda para mi tarea
+10
Por Jemaster el 30 de Abril de 2010
Por Mart el 27 de Mayo de 2010
Por Pau el 16 de Julio de 2010
Por Alvaro el 11 de Septiembre de 2010
Conclusion : No utilizemos flash para animaciónes de calidad.hay muchos otros softwares que logran ese mismo objetivo, sin ir mas lejo de la mano de adobe, podemos encontrar after effects una herramienta estupenda para la creación de animaciónes potentes.
Alvaro Ricotta
Por Diego el 04 de Febrero de 2011
Por jose el 11 de Marzo de 2011
pero al regresar a otra ecena no regresa el sonido solo quiero que en una ecena no se oiga el sonido.
Por estudioambulante el 14 de Abril de 2011
Por monica el 22 de Abril de 2011
Por Mariano el 22 de Mayo de 2011
Por Elena el 27 de Octubre de 2011
Por dkwesc el 12 de Enero de 2012
Por juieta el 04 de Agosto de 2012
Logre insertar el de play y stop pero no quiero eso. Alguien sabe como ayudarme=????
gracias