Nuevo episodio destinado a practicar y extender nuestros conocimientos adquiridos durante las anteriores entregas, generando superficies y curvas Nurbs que nos ayudaran a crear diferentes elementos.
Ayudados por las diferentes herramientas que hemos ido probando, pasaremos a la creación de formas desde el punto de vista de un uso más relacionado con el mundo real y el flujo de trabajo de Maya.
Como primera de muchas practicas que veremos relacionadas con las Nurbs, mostraremos los primeros pasos que nos serán de vital utilidad a la hora de adentrarnos mas y mas en este universo del modelado de superficies paramétricas.
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Saludos.
Por Mariux el 19 de Mayo de 2011
genial aporte!
Por arumadigital el 19 de Mayo de 2011
Por kaiser el 21 de Mayo de 2011
Por arumadigital el 23 de Mayo de 2011