Comenzando con las herramientas del modulo Animation de Autodesk Maya estudiaremos los principios que rigen el proceso de cualquier animación tradicional o 3D y que son imprescindibles para sentar las bases.
Timing, Arcos, Staging, Anticipacion, Easy In and Out y otros conceptos que convertirán animaciones amateur en otras mas elaboradas y correctas.
Autodesk Maya como referente en el mundo de la animación 3D por ordenador provee de las mejores herramientas para esta tarea y para el uso correcto de estas es necesario conocer cómo se realiza un movimiento y qué pasos conlleva.
Saludos.
Por super mario el 10 de Mayo de 2014
se puede animar primero y luego texturizar?
o se debe texturizar primero y luego animar?
gracias