En este nuevo videotutorial de 3D Maya, aprenderemos las posibilidades de refinamiento que nos aportan los atributos editables de los músculos simples, músculos avanzados y sistemas musculares, para entender cómo intervienen en las deformaciones asignadas sobre la malla que simula la piel y cómo ajustar los resultados de estos procesos, junto con las reacciones físicas que dan forma a la simulación generada y que nos permitirán, ajustar y controlar la mayoría de los aspectos que afectan a su correcta aplicación y al resultado de la animación posterior.
Realizaremos un repaso por los atributos más importantes que nos ofrece de cada tipo de músculo y sistema, y veremos cuáles son sus cualidades más importantes.
También aprenderemos una serie de ajustes específicos, que nos ayudarán a trabajar cómodamente y el uso de los módulos adecuados para realizar estos trabajos y modificar fácilmente los valores, comprobando sus reacciones y entendiendo cómo afectan al resto de los nodos.
Saludos.
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