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Atributos dinámicos de partículas en Maya

Continuamos investigando los sistemas de partículas en 3D Maya, para profundizar en los atributos dinámicos disponibles y en sus posibilidades, que nos ayudarán a ajustar aspectos concretos y características útiles, que afectarán al comportamiento y varias propiedades de la visualización de cada partícula, de forma individual, a lo largo de su vida, usando para ello rampas y otras posibilidades del programa.

Utilizaremos el Component Editor, para editar atributos como la masa y posición de las partículas, de forma separada en el sistema.

Utilizaremos varias opciones de visualización, para modificar el aspecto de las partículas, a lo largo de la animación, asignando nuevos atributos dinámicos de color, opacidad y otros, que enriqueceremos con rampas de color y utilidades.



Saludos.

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