Hola! En este videotutorial aprenderemos a crear juegos en HTML5 con el componente CreateJS para Adobe Flash Pro, creado por Grant Skinner.
Lo probé en IE, FireFox, Chrome, Safari, iPhone/iPad y funciona perfecto
Archivos y ejemplo
Juego.js:
Código :
if (!window.lib) { window.lib = {}; } var p; // shortcut to reference prototypes // stage content: (lib.juego = function() { this.initialize(); // puntaje this.txtPuntaje = new Text("Puntaje: 0", "20px Tahoma", "#9b0000"); this.txtPuntaje.textBaseline = "top"; this.txtPuntaje.lineHeight = 22; this.txtPuntaje.lineWidth = 211; this.txtPuntaje.setTransform(2,2); this.puntaje = 0; // globos this.instance = new lib.AniHorizontal(); this.instance.setTransform(935.3,365.5,0.745,0.745,0,0,0,35,60); this.instance_1 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_1.setTransform(1226.4,62.2,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_2 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_2.setTransform(1194.4,246,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_3 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_3.setTransform(716.5,378.1,0.704,0.704,0,0,0,35,60); this.instance_4 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_4.setTransform(1038.4,96,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_5 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_5.setTransform(1043.3,274,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_6 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_6.setTransform(926.3,236,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_7 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_7.setTransform(824.4,160,1,1,0,0,0,35,60); this.instance_8 = new lib.AniHorizontal(); this.instance_8.setTransform(690.3,102,1,1,0,0,0,35,60); // fondo this.instance_9 = new lib.fondo(); this.addChild(this.instance_9,this.instance_8,this.instance_7,this.instance_6,this.instance_5,this.instance_4,this.instance_3,this.instance_2,this.instance_1,this.instance,this.txtPuntaje); }).prototype = p = new Container(); p.nominalBounds = new Rectangle(0,-3.6,1261.7,483.7); // symbols: (lib.AniHorizontal = function(mode,startPosition,loop) { this.initialize(mode,startPosition,loop,{},true); // timeline functions: this.frame_0 = function() { this.globo.gotoAndPlay('inicio'); } // actions tween: this.timeline.addTween(Tween.get(this).wait(0).call(this.frame_0).wait(194)); // animacion horizontal this.globo = new lib.AniVertical(); this.globo.setTransform(35,60,1,1,0,0,0,35,60); this.timeline.addTween(Tween.get(this.globo).to({x:-1265.1},148).wait(46)); }).prototype = p = new MovieClip(); p.nominalBounds = new Rectangle(1.8,-5.8,68.5,173.8); (lib.AniVertical = function(mode,startPosition,loop) { this.initialize(mode,startPosition,loop,{inicio:0,final:60},true); // timeline functions: this.frame_0 = function() { this.instance.onClick = function(e) { this.parent.gotoAndPlay('final'); exportRoot.puntaje += 15; exportRoot.txtPuntaje.text = "Score: " + exportRoot.puntaje; }; } this.frame_59 = function() { this.gotoAndPlay('inicio'); } this.frame_60 = function() { playSound("swosh",0); } this.frame_77 = function() { this.stop(); } // actions tween: this.timeline.addTween(Tween.get(this).wait(0).call(this.frame_0).wait(59).call(this.frame_59).wait(1).call(this.frame_60).wait(17).call(this.frame_77).wait(1)); // globo this.instance = new lib.ImgGlobo("synched",0); this.instance.setTransform(35,60,1,1,0,0,0,35,60); this.timeline.addTween(Tween.get(this.instance).to({y:23.1},29).to({y:60},30).to({y:44},1).to({y:-625.9},17).wait(1)); // comida this.instance_1 = new lib.ImgComida("synched",0); this.instance_1.setTransform(35.5,140.5,1,1,0,0,0,30,27.5); this.timeline.addTween(Tween.get(this.instance_1).to({y:107.5},29).to({y:140.5},30).to({y:126.2},1).to({rotation:-44.8,x:35.6,y:551.2},17).wait(1)); }).prototype = p = new MovieClip(); p.nominalBounds = new Rectangle(1.8,-5.8,68.5,173.8); (lib.ImgGlobo = function() { this.initialize(); // dibujo globo vectorizado this.shape = new Shape(); this.shape.graphics.rf(["rgba(255,112,112,0.702)","rgba(255,0,0,0.702)"],[0.235,1],0.4,-30.8,0,0.4,-30.8,58.8).p("AD1n6QhmhmiQAAQiRAAhmBmQhmBnAKCIQAJCIBqDHQBiC5BwAFIgNANIABABQALAGAJABQALABALgJIgOgNQB4gJBsi7QBti8AFiLQAEiKhmhn").f().s("#ffffff").ss(1,1,1,3).p("AgHEXIAAFK"); this.shape.setTransform(36,55); this.addChild(this.shape); }).prototype = p = new Container(); p.nominalBounds = new Rectangle(1.8,-5.8,68.5,121.7); (lib.ImgComida = function() { this.initialize(); // Capa 1 this.instance = new lib.comida(); this.addChild(this.instance); }).prototype = p = new Container(); p.nominalBounds = new Rectangle(0,0,60,55); (lib.comida = function() { this.initialize(images.comida); }).prototype = new Bitmap(); p.nominalBounds = new Rectangle(0,0,60,55); (lib.fondo = function() { this.initialize(images.fondo); }).prototype = new Bitmap(); p.nominalBounds = new Rectangle(0,0,640,480);
Dedicado a Freddie y Mariux, siempre me gustan sus opiniones constructivas
Por Jaby08 el 05 de Septiembre de 2012
Gracias por el tuto
Por Eze el 05 de Septiembre de 2012
Por lucasmoyano el 05 de Septiembre de 2012
Eze :
no lo probé porque es pago, pero tiene pinta de ser bastante bueno
Por Eze el 05 de Septiembre de 2012
Por Mariux el 05 de Septiembre de 2012
saludos!
Por Afrodiva el 06 de Septiembre de 2012
Por kuky el 08 de Septiembre de 2012
Por Axie el 08 de Septiembre de 2012
Por Rodolfo Lopez el 09 de Septiembre de 2012
Por lucasmoyano el 09 de Septiembre de 2012
Aparece en la documentación:
http://www.createjs.com/Docs/EaselJS/Container.html
Por asael2 el 10 de Septiembre de 2012
Por petochis el 23 de Septiembre de 2012
Por solisarg el 21 de Noviembre de 2017
Felicitaciones LucasMoyano, a lo que sea que te dediques ahora