En las últimas versiones de 3D Maya podemos encontrar una nueva herramienta, que nos permitirá asignar la influencia y el peso de deformación de los huesos sobre la maya de una forma más visual, gracias a sus ayudantes interactivos y las posibilidades de asignación sobre cualquier geometría.
Estudiaremos sus posibilidades de aplicación y el soporte inestimable de las opciones de selección rápida de huesos y configuraciones que permitirán desplazarnos por los diferentes conjuntos y editar los sistemas de aplicación según nuestras necesidades.
Saludos.
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