En este capítulo aprenderemos las opciones que nos ofrecen las principales herramientas de edición de la aplicación del Skinning a través del Smooth Bind, empezando con la imprescindible Paint Weights Tool, que nos ayudará a editar interactivamente la influencia de los huesos sobre las mallas con las que trabajamos desde 3D Maya.
Saludos.
saludos!
Por jose el 29 de Mayo de 2012
jose-blog :
No hiere a nadie.
Desde mi punto de vista cada uno teneis razon a vuestra manera.
Lo que me entristece, es que siempre se crean conversaciones de este estilo en mis posts y no otras mas formativas, referentes al tema en cuestion.
Saludos.
saludos
Saludos.