Realizaremos un paisaje navideño en Maya, usando primitivas básicas, modificadas con las herramientas de modelado para construir al regalo y, al terreno, partículas emitidas por geometría para la simulación de la nieve y elementos decorativos, como grupos de árboles y estrellas, que conseguiremos rápidamente gracias a las bondades de la herramienta Paint Effects.

Daremos forma al núcleo de la escena, gracias al uso de la geometría Nurb, modificada adecuadamente y cilindros sencillos, que servirán de soporte para algunos elementos posteriores.
Saludos.
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