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Rig de sistemas interdependientes en Maya

Vamos introducirnos en la teoría de los sistemas interdependientes para construir sistemas más complejos de rigging, apoyados en las funcionalidades de Autodesk Maya. Comenzaremos creando un sistema de dos cadenas que conectaremos a través de constrains y conexiones específicas, generando un conjunto completo que reaccionará con ambos bloques.



Saludos.

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