Si la historia se mantiene, a mediados del 2009 veremos una nueva versión de Flash (La décima) y una actualización general de la Creative Suite de Adobe. Aún falta tiempo, pero el cambio radical a Actionscript 3 nos ha enseñado que es importante estar preparados (Y con vaselina en mano). Por eso quiero resumir las novedades confirmadas que veremos en Flash CS4 y preguntarles ¿Qué quieren en el próximo Flash?
Del MAX del año pasado confirmamos
Un eje de rotación 3D para Movie Clips y Sprites

No es tan poderoso como PaperVision3D (Que tiene cámaras, texturas, física, iluminación, etc) pero abre la posibilidad para un PaperVision mil veces mejor y más poderoso del actual.
Sistema de huesos y cinemática para animación

Hacer caminar a un personaje en Flash era un infierno, solucionado con técnicas frame by frame o rotoscopia. Ahora tenemos un sistema de huesos real (Similar al que usa Poser) con cinemática, limites, etc. La cinemática y sistema de huesos son altamente controlables por Actionscript con código bastante simple y directo.
Edición y formato de textos superior

Con habilidades similares a un programa especializado en impresión, ahora tenemos la capacidad de manejar texto más avanzado. Párrafos, columnas múltiples, idiomas extranjeros, selección y “copiar y pegar” más sensible, etc.
Reproducción de video en modo de edición

Como suena... la capacidad de reproducir un video dentro del IDE de Flash mientras editamos la película, le ponemos elementos de diseño, etc.
De Flash In The Can
Muerte a los keyframes, una nueva línea de tiempo
Ya no hay necesidad de keyframes. Es un cambio radical y drástico, pero que hace mucho más sencilla la animación de objetos en general. Ahora es completamente imposible hacer una animación “rota” que no tenga final, como esas líneas punteadas. O confundir un keyframe de final con uno de inicio. Además, las “líneas guía” para guiar una animación por un camino especifico no es necesario crearlas, existen por defecto y son modificables fácilmente.
El enfoque será en los diseñadores
Después de Actionscript 3, era de esperarse algo de amor para diseñadores. Ha pasado antes. Flash MX 2004 trajo Actionscript 2, luego Flash 8 trajo filtros, un nuevo codec de video, el API de bitmaps, etc.
El editor de código interno de Flash seguirá apestando
Nos odian u odian al editor interno o ambos. El hecho es que NO será de la misma calidad del editor de Actionscript que tiene Flex y probablemente no haya siquiera cambios. El mensaje de Adobe: Sigan usando Flex o FlashDevelop o lo que sea.
Integración más seria entre Flex y Flash

Adobe traerá dentro de poco “Thermo” (Nombre que cambiarán impunemente como cambiaron Apollo por AIR). Una herramienta capaz de llevar diseños hechos en Photoshop/Fireworks a temas gráficos para aplicaciones hechas en Flex, en un simple paso. Es de esperar que en Flash CS4 consolide a Flash como la “herramienta para hacer bonito a Flex”, como una más de sus habilidades.
Olvido total por los diseñadores visuales que no programan

Otro mensaje que Adobe deja claro es que Flash es para el mutante radiactivo de la web que ellos llaman “Devigner” (1/3 programador, 1/3 diseñador, 1/3 asesino en serie). Ellos saben que existen aquellos que sólo quieren diseñar y recuerdan las viejas épocas de on(release) y son conscientes que estas personas no adoptarán el camino de AS3. Dicen que tienen algo para ellos, pero en la forma como lo dicen, parece que la solución sea a Flash lo que “Contribute” es a Dreamweaver.
Ahora es el turno de ustedes ¿Qué quieres ver en Flash CS4? ¿O no estás usando Flash CS3 y prefieres seguir con on(release)?
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Por clydde el 27 de Noviembre de 2008
Acceso a datos sin precisar de terceros, o les pediría directamente que compren ZINC y lo integren, ahh y que lo mejoren permitiendo que las conexiones a BBDD se puedan utilizar online. Que no se queden con SQLlite, que integren ACCESS, MySQL, y MS SQL Server.
creo que pido demasiado
Por master el 17 de Enero de 2009
Tambien una novia nueva cada 2 meses de preferencia colegiala.
Aventuras tipo de los dibujos animados
y si es mucho pedir viajar a planetas desconocidos y que me reciban como un rey
Por Jaime el 16 de Mayo de 2009
Por AGCañibano el 22 de Mayo de 2009
Es un hecho, ESTAMOS EN LO QUE SE PODRIA LLAMAR LA 5 GENERACION DE LENGUAJES (new OPP = dot.technology y la A.I es pura ciencia ficción hoy día). A donde kiero llegar es a eso de "(1/3 programador, 1/3 diseñador, 1/3 asesino en serie)" si esa asi y lo PROGRAMADORES comunes reusan de usar UML entonces que tendremos? (1/4 programador, 1/4 diseñador, 1/4 asesino en serie,1/4 asesino de masas) ?????? dios no puedo dormir ...
Por adriana el 21 de Septiembre de 2009
Por Steve el 19 de Enero de 2010
Por otro lado lado desde q murio macromedia muchos nombres de los programas empezaron a cambiarse con fines de mkt, por ello es que existe una guia de traslado de freehand mx a Illustrator CS3.
Para su libro señor.
Saludos.
Por Ditmar el 12 de Abril de 2010
Por Ditmar el 12 de Abril de 2010