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Busqueda de rutas o Pathfinding en Actionscript 2.0

Usando clases y ActionScript 2.0 se implementa el algoritmo A*, útil para la búsqueda de caminos que sobrepasen obstáculos, de fácil implementación para juegos

 

Información adicional

Si tienes alguna pregunta de este ejemplo; puedes hacerla aqui en los foros.