Haciendo pruebas con Flash 9 descubrí la clase Timer, que es el sustituto del setInterval en AS3.
En realidad no lo sustituye del todo ya que un setInterval tal cual lo usábamos en AS2 nos seguirá funcionando en AS3. Pero la clase Timer tiene una gran ventaja sobre setInterval y es que podemos indicarle como parámetro cuantas veces queremos que ejecute la acción antes de parar, con lo que no tendremos que eliminar el intervalo con clearInterval().
function movimiento(event:TimerEvent):void { clip1.x += 10 } var intervalo:Timer = new Timer(1000, 0); intervalo.addEventListener(TimerEvent.TIMER, movimiento); intervalo.start();
Como vemos el constructor de la clase Timer necesita dos parámetros, el tiempo en milisegundos y el numero de repeticiones (colocando 0 será indefinido).
El intervalo necesitará ser inicializado con la función start() y podremos pararlo en cualquier momento con la función stop().
PD. otra característica de AS3 que podemos ver en este código es que todas las propiedades de MovieClip ( _x , _y , _rotation , etc..) han sido sustituidas por flash.display.DisplayObject, con lo que el "clip1._x" pasa a ser "clip1.x" (sin el guión bajo)
Pues sí, utilizar el clearInterval la mayoría de las veces no servirá para nada (que además es una de esas cosas odiosas de AS2), y más añadiendo a esto la función setTimeout, que permite ejecutar una función después de cierto tiempo. Pd: Cuando publicas ejemplos de AS3 convendría poner los correspondientes imports para que la gente no se pierda Por:Zah
zah, creo que no es necesario ningún import para usar la clase Timer.
Muy buen post, Zguillez (Te me adelantaste en esto, por lo que te buscaré y acribillaré lentamente). Esta clase es, en resumidas cuentas, otra aproximación a Java. Timer también existe alla con el mismo tipo de comportamiento y métodos. Por:Freddie
Muy buen tip, seguimos explorando las nuevas ventajas del AS3 Por:MorphX
Gran Ejemplo, Freddie, posiblemente haga falta importar la clase "flash.utils.timer", cabe destacar para los más clásicos aun pueden usar el setInterval Por:Shogoki_blog
upss, sorry, No me había logueado al responder Por:shogoki
Freddie® :
zah, creo que no es necesario ningún import para usar la clase Timer.
Cierto, mi flash9, que funciona raro, sorry.
Freddie® :
Muy buen post, Zguillez (Te me adelantaste en esto, por lo que te buscaré y acribillaré lentamente).
Juas!, ¿es que aún te sobra tiempo ?
Shogoki_blog :
Gran Ejemplo, Freddie
Aunque todos "queremos" a Freddie® fíjate en quién ha escrito el post Por:Zah
Shogoki_blog :
Gran Ejemplo, Freddie
Aunque todos "queremos" a Freddie® fíjate en quién ha escrito el post [/quote]
Ups, si creo que me sobro una "coma" allí, coloque Freddie, para responderle algo Por:shogoki
bueno de esta clase nueva no me quejo, setInterval siempre me ha dado problemas espero que ahora cambie la cosa
...pero que sigo en mis trece eh, AS no deberia complicarse tanto, que toy arto de que me cambien la forma de hacer las cosas leñe!
Por:noctam_blog
hola Por:chili-206_blog
Estos ejemplos la verdad no son nada claros es un so enrrdigo Por:firstg_GGG_blog
necesito saber como cargar un cronómetro de tiempo, cuando se activa un documento swf en flash
Gracias Por:carga de doc. falsh_blog
quiero saber el significado amplio de timer trifasico marca siemens (simirel)ahora mismo. Por:OLIVIA ZARATE DIAZ_blog