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Animación de partículas con cámara lineal en After Effects

Aprenderemos a ajustar la animación generada a través de los keyframes interpolados por defecto que nos ofrece After Effects, iniciando el procedimiento desde una trayectoria única, y troceándola convenientemente para obtener transiciones más lineales y movimientos más bruscos y dinámicos de la cámara, dentro de un entorno de partículas tridimensional con efectos de luz emitida.

Crearemos el entorno de partículas con el efecto Particle World y ajustaremos la duración y la velocidad del movimiento para lograr ralentizar la acción y controlar los desplazamientos.

Completaremos la composición con nuevos efectos y refinando los diferentes elementos para ajustarlos a nuestros gustos, aplicando resplandor y Motion Blur para enriquecer el conjunto.



Saludos.

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