Usaremos las poderosas cualidades de las expresiones dentro de After Effects, para obtener un movimiento mas natural de la cámara, utilizando para ello la asignación de código específico que interaccionará sobre la animación inicial, con el ajuste de varios atributos de posición y rotación, que nos permitirán simular el efecto cámara en mano, al que estamos tan acostumbrados.
Compondremos una escena simple, sobre la que añadiremos formas rectangulares con estilo de trazos en un entorno 3D, para que el efecto funcione de la forma más clara.
Continuaremos añadiendo la expresión Wiggle, con los ajustes más indicados, sobre diferentes atributos de la cámara, para completar el trabajo y visualizar cómo se desplaza entre los elementos, sin la necesidad de generar un sinfín de keyframes.
Saludos.
Por Mariux el 21 de Septiembre de 2012
Por RevolutionaryOS el 22 de Septiembre de 2012
¡Gracias!
Por arumadigital el 24 de Septiembre de 2012
Saludos.