Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

Generación de degradados y superficies con malla en Illustrator



Profundizamos en una de las herramientas estrella de Illustrator para la generación de degradados múltiples y obtener superficies suavizadas altamente realistas, la malla.

Gracias a ella crear la sensación de piel o de superficies con texturas suaves y localizadas será una tarea sencilla y cómoda además de sus muchas utilidades.

En este caso crearemos unos simples tomates ayudándonos de esta herramienta y el cuentagotas para recrear con los mismos colores la imagen que tengamos de fondo.



Saludos.

Publica tu comentario

El autor de este artículo ha cerrado los comentarios. Si tienes preguntas o comentarios, puedes hacerlos en el foro

Entra al foro y participa en la discusión

o puedes...

¿Estás registrado en Cristalab y quieres
publicar tu URL y avatar?

¿No estás registrado aún pero quieres hacerlo antes de publicar tu comentario?

Registrate