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Cómo crear un efecto de nieve en ActionScript 3

En este Tip muestro como hacer el clásico efecto de nevada en ActionScript 3. Este es un efecto ya visto anteriormente aunque en ActionScript 2. Así que este tip es más bien una actualización del efecto.

Código :

// Tamaños pantalla
var width2 = stage.stageWidth;
var height2 =  stage.stageHeight;
// Máximo tamaño copos y cantidad
var max_tamaño = 10;
var copos = 100;
function init ()  {
   for (var i:Number=0; i<copos; i++) {

      var t:snow=new snow();
      addChild(t);
      t.alpha = 0.2+Math.random()*0.6;
      t.x = -(width2/2)+Math.random()*(1.5*width2);
      t.y = -(height2/2)+Math.random()*(1.5*height2);
      t.scaleX = t.scaleY=0.5+Math.random()*(max_tamaño*0.1);
      t.k = 1+Math.random()*2;
      t.viento = -1.5+Math.random()*(1.4*3);
      t.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, mover);
   }
};
function mover(e:*){
   e.target.y  += e.target.k;
   e.target.x += e.target.viento;
   if (e.target.y>height2+10) {

      e.target.y = -20;

   } 

   if (e.target.x>width2+20)  {

      e.target.x = -(width2/2)+Math.random()*(1.5*width2);
      e.target.y = -20;

   }
   else  if (e.target.x<-20)  {

      e.target.x = -(width2/2)+Math.random()*(1.5*width2);
      e.target.y = -20;
   }
}
init();

Ok, para que esto funcione solamente creen un mc, que sea un punto blanco difuminado (Blur) o un circulo que tenga un degradado radial de blanco al centro y transparente al rededor.
Para que represente un copo de nieve.

Luego en la Biblioteca, le das clic derecho seleccionas Linkage y en Class, escribe snow.

Simple, pero bonito.
Recomiendo ocupar fondo oscuro.



Para el ejemplo, el tamaño máximo de los copos es 5 y la cantidad máxima de copos es 150.
:wink:

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