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Atributos básicos de los músculos en 3D Maya

En este nuevo videotutorial de 3D Maya, aprenderemos las posibilidades de refinamiento que nos aportan los atributos editables de los músculos simples, músculos avanzados y sistemas musculares, para entender cómo intervienen en las deformaciones asignadas sobre la malla que simula la piel y cómo ajustar los resultados de estos procesos, junto con las reacciones físicas que dan forma a la simulación generada y que nos permitirán, ajustar y controlar la mayoría de los aspectos que afectan a su correcta aplicación y al resultado de la animación posterior.

Realizaremos un repaso por los atributos más importantes que nos ofrece de cada tipo de músculo y sistema, y veremos cuáles son sus cualidades más importantes.

También aprenderemos una serie de ajustes específicos, que nos ayudarán a trabajar cómodamente y el uso de los módulos adecuados para realizar estos trabajos y modificar fácilmente los valores, comprobando sus reacciones y entendiendo cómo afectan al resto de los nodos.



Saludos.

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