Si en alguna ocasión, hemos intentado con las herramientas 3D de Illustrator, crear extrusiones de grosor variable de varios elementos, nos habrán surgido problemas, debidos a la unificación del proceso de la perspectiva, por lo que aprenderemos a separarlos y expandirlos correctamnete, ajustando la creación y obteniendo diferentes grosores y profundidades con una perfecta asignacion del punto de fuga.
Saludos.
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