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Cielo y nubes con Particle World en After Effects

Regresamos al uso del efecto de partículas Particle World en After Effects, para ajustar sus opciones, ralentizando el desplazamiento y limitando las variaciones en las partículas que crea, para generar un manto de nubes dinámico en tres dimensiones, por el que podremos navegar gracias a una cámara, después de incorporar elementos de iluminación y un texto estilizado que enriquecerá nuestra escena y completará el efectoque buscamos obtener.

Añadiremos una composición sencilla, agregando un plano al fondo con un degradado lineal aplicado, que nos permitirá simular el cielo, para posteriormente añadir una cámara y las partículas obtenidas del Particle World, junto con varios efectos de iluminación y movimiento natural de cámara, que aumentará el realismo.



Saludos.

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