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Creación de juegos con Adobe Flash: Carga externa de las imágenes



En este video vemos el uso de la clase Loader para controlar la carga de las imgenes externas al juego. Gracias a este sistema se podr cambiar completamente el aspecto del juego sin necesidad de recompilarlo: simplemente modificando el XML que lo controla y los assets externos.
Si quieres ver el curso completo, este es el link.

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