Comenzamos a ver las opciones de modelado 3D de Maya, empezando por las herramientas de creación y modificación de objetos poligonales.
Veremos como crear primitivas y modificarlas a nuestro gusto para empezar a crear objetos y personajes con unas sencillas herramientas y unos pocos pasos.
Por yuolo el 14 de Octubre de 2016