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Partículas, colisión y eventos en 3D Maya

En este nuevo videotutorial de 3D Maya aprenderemos a asignar sistemas de colisión a las partículas que generemos, para dotarlas de propiedades físicas, que harán que choquen y respondan al contacto con cualquier geometría especificada, aumentando las posibilidades de creación de simulación realista y que junto con los eventos, nos ahorrarán mucho trabajo a la hora de generar sistemas complejos.



Saludos.

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