Comunidad de diseño web y desarrollo en internet

Partículas, colisión y eventos en 3D Maya

En este nuevo videotutorial de 3D Maya aprenderemos a asignar sistemas de colisión a las partículas que generemos, para dotarlas de propiedades físicas, que harán que choquen y respondan al contacto con cualquier geometría especificada, aumentando las posibilidades de creación de simulación realista y que junto con los eventos, nos ahorrarán mucho trabajo a la hora de generar sistemas complejos.



Saludos.

Publica tu comentario

o puedes...

¿Estás registrado en Cristalab y quieres
publicar tu URL y avatar?

¿No estás registrado aún pero quieres hacerlo antes de publicar tu comentario?

Registrate