En este videotutorial de 3D Maya aprenderemos los atributos más importantes de los sistemas de partículas y sus emisores, que nos ayudarán a controlar características como la visualización de estas, la velocidad de emisión o el nivel de influencia de los modificadores físicos en el entorno, usando los editores más adecuados y obteniendo un nivel de resultado, mucho más cercano a las necesidades de la toma.
Crearemos una escena sencilla, en la que introduciremos un emisor omnidireccional clásico para estudiar las propiedades y atributos a través de los editores Channel Box y el atribute editor, del sistema y de las partículas que emite, manejando aspectos como la velocidad o la influencia de los sistemas y sus reacciones a la física, junto con propiedades adicionales específicas de cada tipo de partícula.
Saludos.
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