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Relaciones de partículas y deformadores en Maya

En este videotutorial de 3D Maya estudiaremos cómo ajustar las relaciones directas de las partículas, con los modificadores de físicas introducidos en la escena, gracias a la capacidad de conectar o desconectar su influencia desde los editores adecuados que nos permitirán controlar cuáles serán los sistemas afectados por los modificadores, teniendo mucho más control en cada conjunto, además de aprender como usar los deformadores de animación, para modelar la dispersión de las partículas a nuestro gusto.

Introduciremos un nuevo sistema de partículas, junto con varios modificadores de físicas que lo controlarán, para realizar una práctica sencilla, en la que usaremos el RelationShip Editor, seleccionando las relaciones que queremos activar.

Para completar el capítulo, usaremos los deformadores de animación, asignándoselos a los sistemas, para cambiar la forma y dispersión del grupo de partículas de forma mucho más controlada.



Saludos.

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