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Animación 3D con Editable Motion Trails en Autodesk Maya

En esta ocasion vamos a aprender a utilizar una de las más recientes incorporaciones a las herramientas de Autodesk Maya para editar las curvas de animación directamente y ajustar sus trayectos y timing, el editable Motion Trails.

Gracias a esta nueva opción comprobaremos cómo se aúnan las funcionalidades del Graph Editor y el manejo directo de los controles de la curva en el elemento animado, con lo que podremos ajustar de forma precisa las trayectorias sin tener que pelear con los canales del Graph Editor y usar este para tareas más específicas.

Saludos.

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