Cuando necesitemos generar animación por capas, 3D Autodesk Maya nos ofrece herramientas avanzadas y la posibilidad de probar animaciones alternativas.
Entre otras herramientas tenemos, edición del tipo de curva a utilizar en el Layer, creacion de capas, modificar el tipo de fusion entre ellas, aparte de multiples posibilidades respecto a la edición y asignación de keyframes.
Además de otras muchas cosas, veremos cómo crear múltiples capas y fusionarlas de forma porcentual, crear sistemas independientes de animación para múltiples canales, ordenar y ajustar las diferentes capas y unirlas para crear clips si fuera necesario y desearamos trasladar nuestra animación al sistema no lineal.
Saludos.
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