En este capítulo aprenderemos las opciones que nos ofrecen las principales herramientas de edición de la aplicación del Skinning a través del Smooth Bind, empezando con la imprescindible Paint Weights Tool, que nos ayudará a editar interactivamente la influencia de los huesos sobre las mallas con las que trabajamos desde 3D Maya.
Saludos.
Por Mariux el 29 de Mayo de 2012
saludos!
Por jose el 29 de Mayo de 2012
Por Freddie el 29 de Mayo de 2012
jose-blog :
No hiere a nadie.
Por arumadigital el 30 de Mayo de 2012
Desde mi punto de vista cada uno teneis razon a vuestra manera.
Lo que me entristece, es que siempre se crean conversaciones de este estilo en mis posts y no otras mas formativas, referentes al tema en cuestion.
Saludos.
Por Mariux el 30 de Mayo de 2012
saludos
Por arumadigital el 31 de Mayo de 2012
Saludos.