Cuando necesitemos ayuda para sincronizar nuestra animación, 3D Autodesk Maya nos ofrece herramientas avanzadas y la posibilidad de ajustar el timing y la posicion de los fotogramas clave gracias a su módulo Dopesheet.
Entre herramientas como opciones de tipo de curva y bloques de cuadros clave, copiado y pegado de elementos, aparte de múltiples posibilidades respecto a opciones de tipo de curva encontraremos solución a nuestras necesidades de sincronismo.
Ademas de otras muchas cosas, veremos cómo añadir y eliminar keyframes, filtrado y selección de canales, modificar el momento en que se produce un evento y refinar el timing de nuestra animación para obtener el mejor resultado con el mínimo esfuerzo.
Saludos.
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