Comunidad de diseño web y desarrollo en internet

¿Sabes SQL? ¿No-SQL? Aprende MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis y más con el Curso Profesional de Bases de Datos que empieza el martes, en vivo.

Crea el Rigging de una mano en 3D Maya

En este videotutorial de 3D Maya vamos a crear un sistema de huesos para terminar la zona del brazo, recreando la mano y los dedos, para controlar todo posteriormente utilizando las propiedades de los canales y los atributos, a través de conexiones y la herramienta Set Driven.

Generaremos el bloque de la mano con el Joint tool, asignando las jerarquías y añadiendo atributos adicionales, crearemos conexiones entre los nuevos canales y la rotación de las falanges para controlarlo todo de forma sencilla y nombraremos los elementos, organizando el conjunto para posicionar más fácilmente los manejadores y los ajustes necesarios.



Saludos.

Publica tu comentario

o puedes...

¿Estás registrado en Cristalab y quieres
publicar tu URL y avatar?

¿No estás registrado aún pero quieres hacerlo antes de publicar tu comentario?

Registrate