En este videotutorial veremos las herramientas que nos ofrece el programa, para combinar la animación automática obtenida de los cálculos físicos que llevan a cabo los sistemas dinámicos de Rigid Bodies, con animación aplicada manualmente, incorporando Keyframes y controlando el momento en el que se asignará cada una de estas opciones, usando los comandos Set Active y Passive de Maya.
Realizaremos un entorno sencillo, con varios elementos dinámicos de Rigid Bodies activos y pasivos y ajustaremos los procesos físicos, usando el comando Set Passive para desactivar la animación dinámica del sistema y poder asignar fotogramas clave, e implementando el comando Set Active, bloquear la animación manual para devolver al sistema a su estado dinámico inicial.
Saludos.
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