Comunidad de diseño web y desarrollo en internet

Rigid Bodies y comandos Set Active y Passive en Maya

En este videotutorial veremos las herramientas que nos ofrece el programa, para combinar la animación automática obtenida de los cálculos físicos que llevan a cabo los sistemas dinámicos de Rigid Bodies, con animación aplicada manualmente, incorporando Keyframes y controlando el momento en el que se asignará cada una de estas opciones, usando los comandos Set Active y Passive de Maya.

Realizaremos un entorno sencillo, con varios elementos dinámicos de Rigid Bodies activos y pasivos y ajustaremos los procesos físicos, usando el comando Set Passive para desactivar la animación dinámica del sistema y poder asignar fotogramas clave, e implementando el comando Set Active, bloquear la animación manual para devolver al sistema a su estado dinámico inicial.



Saludos.

Publica tu comentario

o puedes...

¿Estás registrado en Cristalab y quieres
publicar tu URL y avatar?

¿No estás registrado aún pero quieres hacerlo antes de publicar tu comentario?

Registrate