Aprenderemos más posibilidades del uso de herramientas avanzadas sobre los sistemas de partículas de Maya, que aumentarán de forma exponencial nuestras capacidades creativas. Estas herramientas son las Instancias, que nos permitirán colocar geometría compleja, incluso animada, sobre cada partícula de los sistemas, y los Goals, que ofrecerán un control adicional de influencia sobre las partículas, ayudándonos a desplazarlas siguiendo caminos complejos de forma suave y progresiva.
Crearemos una escena simple con un emisor, sobre el que conectaremos un Goal, para comprobar su funcionamiento y el control que aporta al sistema.
Posteriormente generaremos un sencillo modelo animado, que asignaremos a cada partícula, gracias al uso de la herramienta Instancias y que acomodaremos con más modificadores de físicas adicionales.
Saludos.
Por Cangiano el 07 de Abril de 2016
Por Yeary el 07 de Abril de 2016
Por Alex John el 27 de Mayo de 2016
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