En este videotutorial veremos los tipos de partículas llamadas Sprites en Maya para generar conjuntos específicos, que a pesar de varias limitaciones menores relacionadas con la visualización tridimensional en el entorno, nos aportarán conjuntos eficientes, veloces y útiles en muchos tipos de simulaciones, con el añadido del aumento del realismo, por el uso de secuencias externas de imágenes, para su implementación final en el sistema.
Saludos.
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