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Transferir mapeado entre objetos 3D en Maya

En este tutorial veremos como podemos transferir el mapeado de un objeto a otro en renders 3D de Maya. Recuerden que para que funcione ésta herramienta, los objetos tienen que ser exactamente igual en numero de vértices y por lo tanto de UV’s, cualquier modificación que hagas, como extruir, añadir aristas o borrar vértices invalida ésta técnica.

Puedes ver más tutoriales de Maya y tutoriales de 3D si buscas algo más básico. También de 3D Studio Max.

Tutorial para transferir mapeado en Maya 2009


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